王者榮耀

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全球首款5V5公平對戰手游

王者榮耀 介紹

王者榮耀

王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。
5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,還原經典體驗!實力操作公平對戰,回歸MOBA初心!
特色一:5v5!越塔強殺!超神!
5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!
特色二:隨時開團!10分鐘爽一把!
最適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受競技體驗。打野迂回,手腦配合,一戰到底!人多,速來!
特色三:公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,靠技術決定勝負。不做養成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!
特色四:指尖超神!風騷走位秀操作!
微操改變戰局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
特色五:手機開黑!跨服匹配就是干!
掌上競技,隨時開黑,一次玩個痛快!億萬玩家同時匹配,跨區實戰酣暢淋漓,爭奪王者寶座!

王者榮耀 相關攻略

王者榮耀 歷史版本

  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.52.1.37
    大小: 2,024.61 M
    活動相關

    不知火舞全新史詩皮膚上架,好禮伴春來臨

    峽谷春風好禮送,春暖花開活動持續進行中,參與活動免費得永久皮膚/英雄; 助力賽末沖刺,對戰享勇者積分翻倍,達到指定段位免費體驗賽季專屬擊敗特效;不知火舞-魅語全新史詩皮膚明日更新后上架,更多好禮搶先看:
    1. 春暖花開活動持續進行中,參與活動收集道具免費得永久皮膚/英雄,每日對局有機會抽永久英雄。

    2. 不知火舞-魅語全新史詩皮膚上架,首周八折特惠,擁有并分享得專屬動作。

    3.賽末沖刺,對戰勇者積分翻倍,達到指定段位免費體驗賽季專屬擊敗特效。

    4.積分奪寶限時折扣,兩大皮膚秘寶、頭像框禮包限時上架。

    5.每日充值享額外好禮。



    【春暖花開第二期 】收集暖春幸運樹得永久皮膚/英雄



    陌上花開蝴蝶飛,春滿峽谷!參與春暖花開系列活動,可免費得到永久皮膚/英雄的獎勵!

    活動總共分為四期,第二期開啟,每期活動持續一周,完成每周的任務收集暖春幸運樹可兌換好禮。

    【第二期收集時間】:3月24日更新后-3月30日23:59

    【兌換時間】:3月31日00:00-4月14日23:59

    【獎勵兌換詳情】:



    【春暖花開永久英雄寶箱】:打開后可任意選擇以下獎勵之一:李元芳、鎧、上官婉兒、云中君、瑤、英雄碎片*15

    【春暖花開永久皮膚寶箱】:打開后可從以下獎勵中自選其一,孫尚香-水果甜心、花木蘭-兔女郎、安琪拉-玩偶對對碰、趙云-未來紀元、蘇烈-堅韌之力、皮膚碎片*15

    【對局有禮】參與對局贏好禮抽永久英雄



    千里鶯啼綠映紅,峽谷對戰好禮送,參與對局掉落【春意盎然禮包】,勝利獲得2個,失敗獲得1個,每日上限3個。

    【活動時間】:3月24日更新后-3月30日 23:59

    【春意盎然禮包】:

    打開后可獲得以下獎勵之一:銘文碎片*5/10、鉆石*5/10、永久英雄(李信、王昭君、百里守約、牛魔、百里玄策)、1日體驗卡(灼熱之刃、精靈公主、絕影神槍、牛魔-西部大鏢客、百里玄策-威尼斯狂歡)



    【賽末沖刺】段位回饋,達到指定段位免費體驗賽季專屬擊敗特效

    峽谷春風好禮送,賽末沖刺達到指定段位可領取銘文碎片+鳳儀之詔擊敗特效(期限)。

    【活動時間】:3月24日更新后-賽季更新前

    【參與模式】:排位賽

    【獎勵詳情】:



    【賽末沖刺】勇者積分翻倍



    賽末沖刺,積分助力翻倍;5級以上召喚師,參與排位模式勇者積分翻倍。(翻倍僅針對基礎部分勇者積分,金牌、銀牌等額外加分不翻倍)。

    【活動時間】:

    3月28日 - 3月29日,每日18:00-19:59

    溫馨提示:賽末沖刺活動,段位回饋和勇者積分翻倍將不在搶先服開放。



    不知火舞-魅語 全新史詩皮膚上架



    不知火舞的首個皮膚,驚艷登場!

    全新史詩級皮膚不知火舞-魅語,將在3月24日更新后上架游戲內商城。在這款皮膚中,不知火舞幻化獅貓出沒,既有著攝人心魄的魅力外表,又是一位精通格斗的女刺客,更有SNK原版游戲中為不知火舞配音的、日本知名配音演員小清水亞美女士為皮膚獻聲。

    【上架時間】:3月24日更新后

    【首周優惠時間】:3月24日更新后-3月30日23:59

    【首周優惠價】:710點券(價格888點券)

    更多皮膚效展示效果>>點擊這里<<查看

    【擁有并分享得額外好禮】

    【活動時間】:3月24日更新后-3月30日23:59

    活動期間擁有并分享不知火舞-魅語送專屬個性動作:舞·上場



    積分奪寶限時回饋



    峽谷暖春回饋,積分奪寶開啟限時折扣活動。
    【積分奪寶折扣時間】:3月24日更新后~3月29日23:59
    【積分奪寶折扣價格】:
    購買一個:優惠價45積分(價格60積分)
    購買五個:優惠價200積分(價格270積分)

    【兩大皮膚秘寶】限時上架



    【超值皮膚秘寶】:購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:夏侯惇-乘風破浪、嬴政-暗夜貴公子、孫尚香-沉穩之力、司馬懿-魘語軍師、鎧-龍域領主、瑤-森、榮耀積分*20、新品皮膚抽獎券*1、皮膚碎片*2。

    【上架時間】:3月27日0:00-3月30日23:59
    【禮包價格】:20點券


    【優選皮膚秘寶】:購買酷炫機甲(1日),可額外隨機獲得以下之一:虞姬-云霓雀翎、達摩-黃金獅子座、阿軻-節奏熱浪、大喬-貓狗日記、榮耀積分*50、積分奪寶抵用券*1、皮膚碎片*5。
    【上架時間】:3月27日0:00-3月30日23:59
    【禮包價格】:50點券

    【概率公示】:>>點擊這里<<



    【頭像框禮包】限時上架



    打開后可隨機獲得以下獎勵之一:里約吉祥物頭像框、勝者為王頭像框、萌小喬頭像框、周小瑜頭像框、雙倍金幣卡:1日、雙倍經驗卡:1日、銘文碎片*158/128/88/58。

    【禮包上架時間】:3月27日0:00-3月29日23:59

    【禮包價格】:600金幣

    【概率公示】:>>點擊這里<<



    【每日充值送好禮】每日充值享額外好禮



    活動期間,每日充值2000點券額外贈送:
    特惠自選禮包*1+回城特效禮包*1+沖刺自選禮包*1+頭像框自選禮包*1+積分奪寶抵用券*1+皮膚碎片*6+榮耀積分*60
    【活動時間】:3月24日更新后- 3月27日 23:59
    溫馨提示:

    1.【沖刺自選禮包】:打開禮包可自選獲得以下獎勵之一:銘文碎片*600、戰令幣*40。

    2.【特惠自選禮包】:打開禮包可自選獲得以下獎勵之一:銘文碎片*600、戰令幣*80、紫星幣*5。

    3.【回城特效禮包】:打開后必得400銘文碎片,可額外隨機獲得永久回城特效:金鼠送?;爻翘匦?、愛心氣球回城特效其中之一。

    4.【頭像框自選禮包】:打開后可任意選擇以下獎勵之一:年年有魚頭像框、共聚新春頭像框、真香頭像框、我是風兒頭像框、我是沙頭像框、鉆石*30。

    5. 金鼠送?;爻翘匦?、愛心氣球回城特效不可重復獲得,重復的擊敗特效將會轉化為鉆石*90。



    商城更新

    【更新時間】:3月24日更新后

    1.【奪寶獎池更新】

    積分奪寶獎池更新:關羽、成吉思汗替換為呂布、鐘馗

    鉆石奪寶獎池更新:白起、甄姬、夏侯惇、鎧-龍域領主(3天)替換為高漸離、典韋、莊周、姜子牙-時尚教父(3天)

    2.【碎片商店更新】





    版本相關

    一、 王者模擬戰
    (一) 模擬戰羈絆調整
    1. 蜀國

    每秒回復的生命值從30/90/170上調到35/100/190

    2. 戰士

    關羽的出現充分激活了戰士羈絆的熱度和強度,而同時進行的戰士羈絆加強顯然讓這次對戰士羈絆的補強有一些過了,因此我們對之前的戰士羈絆加強進行一些回調

    連擊概率從12/20/35%回調到10/18/32%

    (二) 模擬戰英雄調整
    1. 諸葛亮

    大招擊殺后能量回復從35%上調到40%

    二、 BUG修復及優化
    1. 修復了貂蟬被動爆炸瞬間釋放技能會丟失一層印記的Bug。

    2. 修復了武則天-倪克斯神諭皮膚未強化的一技能音效有回音的問題。

    3. 優化了武則天-倪克斯神諭皮膚局內技能音效,加入了能增強聲音打擊感的素材,適當調整混音比例,突出排鈴音色,強化一、三技能的施法音效,整體提升戰斗時的皮膚聲音體驗;同時綜合評估了武則天英雄和皮膚音效的打擊感,升級了東方不敗皮膚和海洋之心皮膚一技能強化球的擊中音效品質。

    4. 優化了妲己-時之彼端皮膚尾巴模型和局內外特效——調整局內外特效并加強特效色彩的對比度,整體突出“數據崩壞”、“像素”兩大關鍵元素的表現,強化主題特征;二技能愛心圖案改為像素風,加強光暈感以及釋放的粒子效果,加強色彩對比;放大妲己局內外尾巴大小,增加粒子拖尾、消散的表現,強調“數據崩壞”,加強色彩對比。
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.52.1.25
    大小: 1,945.93 M
    【問題優化】 1、修復巔峰賽局內戰績面板信息顯示異常的問題; 2、修復邊境突圍模式查看對陣屬性界面顯示異常的問題。 【版本更新內容】 1.新射手英雄-蒙犽: 獨特轉彎炮彈可在阻擋地形中彈射,大招超遠程支援隊友! 2.S18賽季開啟: 賽季專屬皮膚【弈星-混沌棋】上線。 3.戰隊賽-全國大賽: 新增戰區選擇,并調整賽制為地區晉級的全國大賽。 4.王者模擬戰正式版: S1賽季開啟;新英雄、新天賦,新模式天元賽上線。
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.52.1.7
    大小: 1,880.02 M
    峽谷來相聚 初春有好禮

    峽谷初春有暖意,多重福利享不停,體驗卡兌換開啟,白龍吟、逐浪之夏首次加入;登錄可領榮耀播報體驗卡自選寶箱;每日對戰得春日好禮;更多初春福利提前看:

    1.體驗卡兌換開啟,韓信-白龍吟、李元芳-逐浪之夏首次加入。

    2.登錄有禮,登錄領榮耀播報體驗卡自選寶箱、春江躍鯉等好禮。

    3.每日對戰享初春祝福禮,有機會得永久皮膚。

    4.史詩皮膚體驗卡自選禮包、超值/優選皮膚秘寶禮包限時上架。



    【體驗卡兌換】韓信-白龍吟,李元芳-逐浪之夏首次加入兌換



    長槍一動,白龍吟。韓信史詩皮膚-白龍吟&李元芳史詩皮膚-逐浪之夏加入本期體驗卡兌換,召喚師們盡情縱行于峽谷山河之中吧!

    【活動時間】:2月18日更新后~2月24日23:59

    體驗卡可用于兌換本期的熱門皮膚體驗卡,熱門英雄體驗卡、禮包(有機會開出永久皮膚東皇太一-東海龍王,孫悟空-西部大鏢客)

    本期體驗皮膚:韓信-白龍吟,李元芳-逐浪之夏,趙云-白執事,安琪拉-玩偶對對碰,牛魔-西部大鏢客。

    本期體驗英雄:豬八戒,孫悟空,東皇太一,虞姬,諸葛亮,呂布。

    驚喜禮包和幸運禮包的概率公示如下:





    【峽谷初春】登錄送好禮



    春意盎然,春風綿綿,登錄領榮耀播報體驗卡自選寶箱*1+春江躍鯉*2+鉆石*20。

    【活動時間】:2月21日00:00~2月23日23:59

    【獎勵詳情】

    【榮耀播報體驗卡自選寶箱】:

    打開后可任意選擇一下獎勵之一:旺德福播報(7日)、歡騰龍舟播報(7日)、星辰之力播報(7日)、鉆石*15。



    【峽谷初春】每日對戰禮



    草長鶯飛二月天,拂堤楊柳醉春煙。每日參與對局可獲得春日好禮。

    【活動時間】:2月18日更新后-2月24日23:59

    【對局模式】:5V5匹配、排位賽、娛樂模式、覺醒之戰(限時玩法將在2月20日結束)。

    【獎勵詳情】

    【愛在峽谷開黑禮包】:

    打開后可獲得以下獎勵之一:鉆石*5/10、永久皮膚1日限免卡(王昭君-精靈公主、盤古-創世神祝、裴擒虎-街頭旋風、太乙真人-圓桌騎士、李元芳-特種部隊)。

    小妲己友情提示:限免卡與體驗卡是兩種類別的道具哦,獲得限免卡后將自動轉化為對應的體驗天數,不再會占用背包道具欄。若擁有永久皮膚后,再獲得對應限免卡將自轉化成一定數量的鉆石~



    【史詩皮膚體驗卡自選禮包】限時上架



    打開禮包可任意選擇下列皮膚7日體驗卡一張:安琪拉-心靈駭客、公孫離-無限星賞官、大喬-貓狗日記、孫策-貓狗日記、阿軻-節奏熱浪、夏侯惇-乘風破浪或者皮膚碎片*2。

    【禮包上架時間】:2月20日00:00-2月29日23:59

    【禮包價格】:20點券



    【兩大皮膚秘寶禮包】限時上架



    【優選皮膚秘寶禮包】

    購買酷炫機甲(1日),可額外隨機獲得以下之一:宮本武藏-地獄之眼、后羿-黃金射手座、韓信-白龍吟、諸葛亮-黃金分割率、榮耀積分*50、積分奪寶抵用券*1、皮膚碎片*5。

    【禮包上架時間】:2月21日00:00-2月24日23:59

    【禮包價格】:50點券

    【超值皮膚秘寶禮包】

    購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:李元芳-逐浪之夏、曹操-幽靈船長、李白-敏銳之力、西施-歸虛夢演、明世隱-占星師、豬八戒-年年有余、榮耀積分*20、新品皮膚抽獎券*1、皮膚碎片*2。

    【禮包上架時間】:2月21日0:00-2月24日23:59

    【禮包價格】:20點券

    概率公示>>點擊這里<<查看



    商城更新

    更新時間:2月18日版本更新后

    【奪寶獎池更新】

    積分奪寶獎池更新:花木蘭、鐘馗換為孫悟空、雅典娜

    鉆石奪寶獎池更新:女媧、曹操、程咬金、黃金武士(3天)替換為弈星、張飛、劉邦、地獄巖魂(3天)



    版本相關

    一、 王者峽谷調整
    我們在1月9日的版本更新中修復了攻速達到很高時普攻動畫速度仍然為默認速度導致表現異常的問題,這意外導致了部分英雄的攻擊頻率發生了變化,給玩家造成的不良體驗我們深表抱歉,我們會特別注意以后不再發生此類事件,涉及到變化的英雄有:
    呂布、夏侯惇、不知火舞、后羿、東皇太一、蘇烈、云中君、盤古。
    我們會時刻關注英雄們的強度問題,如果強度影響過大,會在后續的平衡調整中進行改動。

    二、 英雄調整
    1. 花木蘭

    花木蘭在當前版本顯得稍微有些乏力,我們希望對她的基礎生命值進行一定加強來讓她具有更多的優勢跟其它英雄對抗

    基礎生命值:3067(+166.8*英雄等級) → 3151(+182.9*英雄等級)

    2. 橘右京

    橘右京的生存能力主要依靠大招的回復效果,但是在目前的加成算法下不同風格的出裝,回復能力并不會有太大的差異,為了讓橘右京的某些打法可以更加激進,我們將適度對其大招回復進行調整

    三技能:回復生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

    3. 嬴政

    嬴政重做后擁有了快速支援和移動施法的能力,這讓他的生存環境和輸出效率都顯著得到了提升,配合他原有的高額技能傷害會讓其它中單英雄在對抗他時不那么容易,我們希望通過適當削弱他的技能傷害來降低他的對抗強度

    一技能:技能傷害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap)
    三技能:技能傷害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

    4. 蒙犽

    蒙犽上線以后我們持續在觀察他給戰場帶來的變化。作為一名可以超遠程火力支援的射手,他給團隊帶來的增益是顯而易見的,但是他在對線階段的強勢也讓對手十分頭疼,尤其是4級獲得大招的蒙犽,可以非常容易的擊潰敵人,所以我們將適度下調大招導彈的直接命中傷害.另外為了讓他的整體特性更加集中在技能本身,我們也將略微下調其基礎攻擊力

    155(+14.0*英雄等級) → 151(+12.8*英雄等級)

    三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

    5. 鐘馗

    我們回頭審視鐘馗,他的一技能作為主輸出技能,基礎傷害過低而加成有些過高了,導致出防御裝的鐘馗缺乏獨立戰斗的能力。而他的二技能長度超出視野,突如其來的鉤子會給對抗方造成不好的感受,同時鉤子本身的傷害過高,造成了“鉤過來秒人”的不健康的對抗體驗。因此我們決定調整鐘馗的傷害構成,降低他鉤過來秒人體驗,同時也保留一定的威懾力,讓他在使用一整套技能時依然能造成有效擊殺

    一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap)
    二技能:技能傷害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap)
    二技能:鉤子飛行距離:9000 → 8000(實際命中范圍13000 → 12000)

    6. 張飛

    張飛這位老英雄一直有些手感上的問題,這次做了部分的優化
    優化張飛使用一技能時移動的遲滯感,同時讓傷害判定更符合動畫效果
    優化張飛使用一技能時的技能銜接問題,現在使用一技能后可以直接釋放三技能

    7. 牛魔

    牛魔的普攻硬直很長,不過從現在的環境下來看,給予該英雄如此長的硬直沒有充分的理由,也造成了其普攻體驗與絕大部分英雄的體驗有著較大的差異。我們嘗試縮短其硬直,縮短至大多數近戰坦克的水平,希望為牛魔玩家帶來良好的體驗

    普通攻擊:硬直時間:0.7 → 0.5

    8. 程咬金

    程咬金在使用二技能的時候無法使用其他技能,這導致在他打傷害的時候容易意外死亡,我們嘗試優化他的使用體驗

    二技能:效果調整:二技能使用期間可以同時使用三技能



    三、 王者模擬戰
    (一) 模擬戰羈絆調整
    1. 肉輔

    新增3肉輔效果:全員增加35%韌性,150物理防御

    2/3/4肉輔的護甲加成從100/150/240上調到100/150/250

    2. 法輔

    新增3法輔效果:全員增加35%韌性,400法術防御

    3. 射手

    射手羈絆調整為3/6/9名射手生效:全體射手普通攻擊時有15/25/40%概率分裂1/2/3支40%傷害的分裂箭,同時使射手/全員/全員每次普攻可以附帶4%敵方當前生命值的傷害

    4. 刺客

    刺客羈絆調整為3/6/9名刺客生效:全體刺客獲得15/35/65%暴擊率加成,并增加刺客/全員/全員60/80/150點攻擊力

    5. 堯天

    每層的攻速加成從6/7%下調到6/6%

    6. 長安

    金幣收益期望小幅下降,現在長安的總星級需要高一顆星才能獲得與改動前相同的金幣收益期望

    7. 坦克

    反傷比例從16%提升到17%

    (二) 模擬戰新英雄上線
    1. 楊玉環

    職業:法輔

    陣營:堯天

    品質:3

    生命值:2900/5200/9400

    攻擊力:250/450/810

    能量:125

    技能描述:楊玉環解放力量,躍向空中(期間無法被選中)演奏樂曲;演奏完成后治療身邊500范圍內的友軍,并對范圍內敵人造成法術傷害

    技能傷害:400/600/800(+40%法術加成)

    技能回復:500/750/1000(+50%法術加成)

    2. 魯班七號

    職業:射手

    陣營:稷下

    品質:2

    生命值:2500/4500/8100

    攻擊力:270/490/870

    能量:50

    技能描述:魯班七號掏出機槍進行掃射,掃射會造成3次傷害,對敵方英雄每次造成其最大生命比例的物理傷害

    技能傷害:7%/10%/13%最大生命值(+2.5%額外物理加成)

    (三) 模擬戰英雄調整
    1. 明世隱

    血量從2500/4500/8100下調到2400/4300/7800

    2. 公孫離

    印記傷害從200/305/410(+54%物理加成)上調到220/330/440(+59%物理加成)

    3. 趙云

    2技能傷害從170/255/340(+45%物理加成)上調到190/285/380(+50%物理加成)

    2技能回復從100/150/200上調到120/180/240

    4. 元歌

    2技能傷害從220/330/440(+59%額外物理加成)上調到250/375/500(+67%額外物理加成)

    3技能傷害從320/480/640(+85%額外物理加成)上調到350/525/700(+93%額外物理加成)

    5. 李元芳

    1技能每層傷害從150/300/450(+40%物理加成)上調到170/340/510(+45%物理加成)

    6. 姜子牙

    釋放技能后能量增長從15下調到0

    技能每段傷害從120/180/240(+12%法術加成)上調到160/240/320(+16%法術加成)

    (四) 模擬戰新天賦上線
    1. 閉月羞花

    貂蟬、楊玉環同時上場:開場隨機魅惑一個敵人(無法移動、攻擊、施法)

    2. 變化萬千

    婉兒、鐘無艷、公孫離、楊玉環、嫦娥同時上場:獲得第二職業(分別為:法師、戰士、刺客、法師、法師)



    四、皮膚優化

    (一) 伽羅-太華皮膚的相關優化:

    局外部分:
    1、對皮膚的動態封面效果增加了特效粒子。
    2、對人物部分模型貼圖進行調整優化。
    3、對展示動畫中伽羅背后的“盤子”進行動態效果調整。

    局內部分:
    1、修復了皮膚死亡復活時在某些情況下,發型朝向異常的問題;
    2、優化了皮膚技能特效中長短弓的表現方式,讓玩家更好的感知到長短弓之間的切換變化;
    3、優化了局內模型顏色飽和度、弓箭模型厚度,讓其在地圖上的表現力更好;



    (二) 修復了英文版本下,上官婉兒-梁祝皮膚標簽英文有誤的問題;



    (三) 修復了武則天-倪克斯神諭皮膚復活特效丟失的問題。
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.52.1.5
    大小: 1,879.98 M
    強者之路開啟 S18全新賽季來臨 超多福利等你來拿

    【新版本登錄禮】慶王者榮耀新版本來襲,登錄得好禮!



    【活動時間】:1月9日更新后~1月11日23:59

    1月09日:鉆石奪寶抵用券*1+榮耀戰令100經驗禮包*2

    1月10日:鉆石奪寶抵用券*1+鉆石*30

    1月11日:濃情玫瑰*3+鉆石*30



    【S18賽季】全新賽季開啟



    【活動詳情】

    S18賽季更新后開啟,全新賽季皮膚/榮耀戰令即將登陸王者峽谷

    1.S18賽季皮膚

    達到黃金段位并取得十場排位賽勝利即可獲得:弈星-混沌棋。

    【弈星英雄】限時折扣售賣

    【折扣價格】:488點券(原價588點券)
    【活動時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    2. 榮耀戰令

    S18新賽季開啟,意味著榮耀戰令也將進入全新賽季。戰令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰令-精英版,上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新,新賽季戰令內容如下:



    精英版戰令中的永久英雄與永久皮膚、頭像框自選禮包等獎勵將進行更新,同時所有精英版玩家每周可以領取周簽到寶箱,進階后每周還可領取更多經驗哦~

    1. 永久英雄(六選一)更新為:

    弈星、盾山、楊玉環、蘇烈、東皇太一、百里玄策

    2. 永久皮膚(六選一)更新為:

    達摩-大發明家、安琪拉-玩偶對對碰、張飛-五福同心、李元芳-特種部隊、夢奇-美夢成真、百里玄策-威尼斯狂歡



    S18進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內表現四件套獎勵內容也將更新,由精英版進階到進階版戰令后,等級將繼承,同時可以一次性領取所有之前等級的進階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進階后,等級不變,可一次性領取進階版1~80級的全部獎勵?。?

    S18進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚——李元芳-銀河之約、沈夢溪-星空之諾。這是與中國航天合作的航天主題皮膚,兩款航天主題戰令皮膚,受邀擔任【航天交流·探索大使】!他們將帶領玩家探索我國航天事業的發展歷程,領略那些激動人心的光輝時刻!



    S18進階版榮耀戰令1級獎勵(進階后立即獲得)——勇者品質皮膚:沈夢溪-星空之諾



    S18進階版榮耀戰令80級獎勵——史詩品質皮膚:李元芳-銀河之約



    和此套皮膚擁有相同畫風的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進階版榮耀戰令當中,召喚師們通過升級戰令等級便能獲取。

    S18進階版榮耀戰令獎勵——王昭君星元皮膚一套,提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰令首發,其余部件后續將上架游戲商城,詳情請查看后續官方公告~



    S18進階版榮耀戰令120級獎勵——拖尾特效-財源滾滾



    典藏進階版榮耀戰令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰令等級可以在原等級的基礎上直接提升30級(價值2400點券)!



    【S18賽季戰令限定獎勵后續產出方案】:

    榮耀戰令S18賽季結束后,S18賽季的戰令限定皮膚(沈夢溪-星空之諾、李元芳-銀河之約)和S18賽季的進階版戰令專屬獎勵(王昭君星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S18賽季限定獎勵不會在短時間內以任何形式重新上架。

    返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了返場賽季進階版戰令及達到一定戰令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網進行公示),S18賽季上架的戰令限定獎勵將不會在S19賽季起,低于2個賽季以內的的任何形式重新上架。

    溫馨提示:S18賽季榮耀戰令具體結束時間請關注游戲內戰令系統,抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續官方公告。

    【S14戰令限定資源返場】:

    榮耀戰令系統距今推出一年,非常感謝召喚師們的支持,同時我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機會獲得之前的戰令資源。因此,按照我們之前的約定(具體請見第四部分內容)時隔1年首次將在戰令S18賽季第9周將S14賽季榮耀戰令限定皮膚呂布-獵獸之王、嬴政-白晝王子、諸葛亮星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報/頭像框分別以抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,未獲得的召喚師需在戰令S18賽季中進階且達到一定等級進行禮包兌換,具體返場形式和條件將在S18賽季的返場活動開始前公布,敬請期待。

    【S18榮耀戰令周經驗上限說明】:

    戰令玩法中,每個賽季都會根據賽季時間的實際情況對首周周經驗上限做動態調整,S18首周周經驗上限為13600,第二周起,每周周經驗上限增加700點,戰令S18的結束時間為2020年3月29日23:59:59。



    新賽季新玩法開啟,參與活動得專屬獎勵



    參與新賽季活動收集一定數量彩趣小年(總共可獲得10個)可兌換強者之路啟程寶箱,開啟可以自選全新版本頭像框和馬可波羅打雪仗動作之一?。▍⑴c所有活動,最多可獲得2個強者之路啟程寶箱,即可獲得里面的所有獎勵哦?。?

    【收集時間】:版本更新后~1月15日23:59

    【兌換時間】:版本更新后~1月16日23:59



    【彩趣小年獲取方式】

    1.參與新賽季排位賽

    【活動時間】:版本更新后~1月15日23:59





    2.參與王者模擬戰

    王者模擬戰全新玩法“天元賽”火熱開啟,積累天元幣,參與奪魁之戰,誰是最終贏家?等你前來揭曉!

    【活動時間】:1月9日版本更新后~1月15日23:59



    3.體驗戰隊玩法

    戰隊系統全新升級,選擇駐扎戰區,爭霸全國聯賽!還可邀請好友前來助戰!全國冠軍戰隊稱號等你斬獲!

    【活動時間】:1月9日版本更新后~1月15日23:59





    探秘玄雍強者之路

    具體活動時間請留意后續活動公告。
    【活動規則】:活動期間,每天登錄活動頁面可解鎖1個任務場景(共5個任務場景),按順序解鎖。每個任務場景有1條正確線索,找到并收集正確線索,完成對應場景任務,領取任務獎勵。

    【活動獎勵】:找到單個場景的正確線索,即可獲得金鼠送福榮耀播報體驗卡、金鼠送?;爻翘匦w驗卡、金鼠送福擊敗特效體驗卡、紅紅火火拖尾特效體驗卡及皮膚體驗卡自選禮包;找到全部5個場景的正確線索,即可領取最終大獎。



    【強者之路啟程禮】:打開可自選玄雍強者頭像框或馬可波羅動作包之一。

    溫馨提示:永久金鼠送福擊敗可通過參與版本更新后的累計充值活動,達到指定額度即可獲得,以上其他局內表現在后續會通過不同形式產出永久。



    新英雄蒙伢上架,參與活動得好禮

    【蒙犽上架】首周折扣直降200點券



    【首周折扣時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    首周折扣價格:388點券(原價588點券)

    蒙犽限時禮包:578點券(原價876點券)

    蒙犽限時禮包包含:英雄-蒙犽,皮膚-歸虛夢演



    【烈炮蒙犽】參與新英雄試煉得全新英雄頭像框

    完成游戲內活躍活動,收集蒙犽的信物免費兌全新頭像框-蒙小犽;



    【活動獎勵詳情】

    【兌換時間】:1月9日更新后~1月16日23:59



    【兌換道具產出詳情】

    活動期間最多獲得蒙犽的信物*24個。



    【活動時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    【對戰模式】: 5V5匹配(含人機)、排位賽。





    冬冠回饋,福利享不停

    【為冠軍助威】

    冠軍戰隊助威快捷消息限時使用,快為冠軍隊伍和MVP選手助威喝彩!

    【使用時間】:1月9日更新后~ 1月21日

    可前往備戰-快捷消息更換







    【冠軍戰隊精選英雄&皮膚限時折扣】



    【活動時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    冠軍戰隊精選英雄直降100點券



    冠軍戰隊精選英雄的所有商城直售皮膚享八折優惠





    【對戰掉落】QGhappy冠軍紀念寶箱



    【活動時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    活動期間,參與對戰可掉落“QGhappy冠軍紀念寶箱”勝利2個,失敗1個,每日上限3個。共可獲得21個QGhappy冠軍紀念寶箱;

    【QGhappy冠軍紀念寶箱】

    打開后可獲得以下獎勵之一:銘文碎片*5、鉆石*5、永久/1日體驗卡(曜、魯班大師、馬可波羅、沈夢溪、蘭陵王、曜-歸虛夢演、魯班大師-歸虛夢演、激情綠茵、棒球奇才、隱刃)





    【冬冠信物兌好禮】決賽應援信物兌換開啟

    【活動時間】:1月9日更新后~1月15日23:59

    【活動詳情】

    慶祝QGhappy獲得2019冬季冠軍杯總冠軍!

    1. 使用QGhappy冠軍信物可兌換QGhappy冠軍頭像框。

    2. 總決賽期間,競猜所得的英雄信物開啟獎勵兌換,每場獲得MVP選手所使用的英雄對應的信物可兌換更好的獎勵;MVP英雄:馬超、干將莫邪、盾山、狂鐵、百里玄策。

    【英雄的榮耀禮】:銘文碎片*10+冬冠之心回城(3日),概率開出對應永久英雄

    【英雄的應援禮】:銘文碎片*10,概率開出對應永久英雄



    榮耀水晶商店上新 程咬金-榮耀典藏皮膚-活力突擊登場



    榮耀水晶商店將在本次更新后上線一款新的皮膚:程咬金-榮耀典藏-活力突擊,大家使用榮耀水晶即可兌換;此款皮膚我們將健身的趣味元素融入到皮膚體驗中,我們為程咬金更換了體積更大的武器:啞鈴與沙袋,并且根據程咬金的技能特色在局內為他做了非常有趣味性的設計,血量越少程咬金的穿著和體型以及技能效果都會迎來變化,達到“紅血”時,就會脫去上衣秀出他完美的肌肉,同時技能效果也會更加明顯!視頻展示>>點擊這里<<

    【皮膚上架時間】:1月9日更新后

    【皮膚獲取方式】:榮耀水晶兌換

    溫馨提示:

    1、從本次榮耀典藏皮膚開始會隨皮膚附贈皮膚專屬個性動作,獲得皮膚時候會自動獲得該動作(已有榮耀典藏皮膚專屬個性動作將在后續制作完成后通過郵件補發,屆時請大家留意官網公告)。
    2、哪吒-次元突破皮膚,將在后續上架王者水晶商店,請大家屆時關注官網公告

    積分奪寶限時回饋


    為了回饋大家,積分奪寶也將開啟限時折扣活動。
    【積分奪寶折扣時間】:1月9日更新后~1月15日23:59
    【積分奪寶折扣價格】:
    購買一個:45積分(原價60積分)
    購買五個:200積分(原價270積分)



    商城特惠禮包更新

    【頭像框禮包】限時上架



    打開后可隨機獲得以下獎勵之一:里約吉祥物頭像框、勝者為王頭像框、萌小喬頭像框、周小瑜頭像框、雙倍金幣卡:1日、雙倍經驗卡:1日、銘文碎片*158/128/88/58。

    【禮包上架時間】:1月10日0:00~1月12日23:59

    【禮包價格】:600金幣

    概率公示>>點擊這里<<查看



    【兩大特效禮包】限時上架

    【飛龍在天禮包】



    購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:趙云專屬擊敗和回城特效-飛龍在天(永久)、白執事、未來紀元、皮膚碎片、榮耀積分、新品皮膚抽獎券。

    【禮包上架時間】:1月10日0:00~1月13日23:59

    【禮包價格】: 20點券





    【天下無雙禮包】



    購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:呂布專屬擊敗和回城特效-天下無雙(永久)、呂布、圣誕狂歡、末日機甲、皮膚碎片、榮耀積分、新品皮膚抽獎券。

    【禮包上架時間】:1月10日0:00~1月13日23:59

    【禮包價格】: 20點券



    【累計充值】送全新春節擊敗特效

    累計充值1888點券可額外獲得:金鼠送福擊敗(永久)+頭像框自選禮包+積分奪寶抵用券*2+榮耀積分*60+皮膚碎片*13+銘文碎片*800

    【活動時間】:1月9日更新后~1月12日23:59:59



    頭像框自選禮包:打開后可任意選擇以下獎勵之一:真香頭像框、我是風兒頭像框、我是沙頭像框、鉆石*30

    金鼠送福擊敗(永久):佩戴后,在擊敗敵人時可出現金鼠送福的特效,可通過玄雍秘事活動獲得體驗卡搶先體驗。





    商城更新

    更新時間:1月9日版本更新后

    1. 奪寶獎池更新

    積分奪寶獎池更新:哪吒、鐘馗換為諸葛亮、楊戩

    鉆石奪寶獎池更新:大喬、莊周、程咬金、玩偶對對碰(3天)替換為劉備、羋月、廉頗、救世之瞳(3天)

    局內特效禮包更新:豬事順利擊敗(永久)、豬事順利回城(永久)、熊貓回城(永久)替換為上分大吉(永久)、制霸MVP回城(永久)、賽龍舟回城特效(永久)

    2. 碎片商店更新

    新英雄蒙犽及蒙犽-歸虛夢演,加入碎片商店



    3.許愿屋更新

    許愿屋獎池更新:



    累計兌換商店更新:





    星元商城推薦位更新:







    模擬戰商城上新



    新賽季開啟,模擬戰商城新品加入:玄雍棋盤,小老虎精靈,精靈鵲小七;喜歡的召喚師們別錯過哦~

    【模擬戰玄雍禮包】

    購買酷炫機甲(1日),可額外隨機獲得以下獎勵之一:【王者模擬戰棋盤】玄雍*1、【王者模擬戰精靈】小老虎(1星)*1、皮膚碎片*5、積分奪寶抵用券*1、榮耀積分*30或榮耀積分*50。

    【上架時間】:1月9日更新后

    【禮包價格】:50點券

    概率公示:





    【鵲小七幸運禮包】



    打開可獲得以下獎勵之一:【精靈】鵲小七(1星)、【棋盤】稷下學院慶典、天元幣*300/200/100、3日皮膚體驗卡(掌控之力、沉穩之力、愛與正義、敏銳之力)、4勝經驗卡*1、雙倍金幣卡(1日)*1

    【精靈】鵲小七:

    【獲取方式】:鵲小七幸運禮包抽取或模擬戰積分獎勵獲取

    【兌換價格】:200天元幣

    【上架時間】:1月9日更新后

    概率公示:



    溫馨提示:

    精靈-鵲小七(一星)在模擬戰積分任務獲得(上限2只),獲得的一星精靈可以在達到一定數量后自動合成更高星級哦~
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.51.1.42
    大小: 1,679.37 M
    一、 新英雄蒙犽上線


    (一) 背景故事

    出生名將世家的蒙犽,從小就在父權嚴苛傳統的教育中長大,最終因為理念不合,一怒之下暴走稷下學院。來到稷下學院以后,蒙犽的機關制造天賦被充分的發揮出來,并且自主研發了許多威力極大的武器,他希望有一天再次回到父親身邊的時候能夠獲得父親的認可,并成為一名真正的勇士

    (二) 設計思路

    蒙犽的暴脾氣,注定了他的戰斗方式一定是“火力四射”的。

    首先是蒙犽有一個專屬的能量體系,當技能命中敵人時他才會獲得能量(如果不能持續獲得能量將會衰減),當能量處于最大值時,蒙犽的所有技能將會被實時增強,并且1,2技能將會加速進行冷卻,蒙犽的火力將會源源不斷。蒙犽是為數不多的可以利用持續火力壓制對手的射手,并且他的火力覆蓋時間相當長,間隔時間也較短,尤其是1技能 狂轟火線,會讓敵人感受到極強的壓迫力。另外2技能 爆裂重炮也是蒙犽研發的新型武器,并且迸發分裂出的子彈可以在阻擋地形中彈射,合理利用狹小地形將會創造出驚人的效果。在稷下小伙伴眼中,蒙犽是一個非常仗義的朋友,無論身處何地遭遇險情,他總會第一時間伸出援手,蒙犽的大招 飛彈來襲,就是專門用于超遠程支援隊友的技能,一旦開啟就可以在較大范圍內掃描處于交戰狀態的友軍,并不斷朝友軍攻擊的敵人發射威力巨大的飛彈,膽敢欺負我蒙犽朋友的人,往往不會有好下場!

    (三) 技能介紹

    被動——熾熱渾天

    蒙犽精通機關武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。普通攻擊命中目標時,增加自身5點熾怒值(暴擊時增加10點)。當熾怒值達到最大時,蒙犽會進入興奮狀態。若無法持續獲得熾怒值,熾怒值將持續衰減。

    當處于興奮狀態:強化自身所有技能,并使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出1點熾怒值回復自身0~3點生命值(隨英雄等級成長)



    一技能——狂轟火線

    開啟后接下來5秒蒙犽會使用“渾天”進行持續掃射(需要持續按壓,傷害可暴擊),每顆子彈造成物理傷害,掃射過程中可以短暫停止并施放其它技能,掃射時自身移動速度降低10%,施法完畢后進入冷卻狀態。每次命中敵人增加5點熾怒值,暴擊時增加10點。

    強化:當能量達到最大時,子彈將具備貫穿效果,會對后續敵人造成50%的傷害



    二技能——爆裂重炮

    蒙犽朝指定方向發射一枚重炮,對觸碰的敵人造成物理傷害并減速50%持續2秒。重炮觸碰敵人或者阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,并分裂出5顆飛星霰彈,飛星霰彈可以在阻擋之間彈射,并對命中的第一個敵人造成物理傷害,重炮和飛星霰彈每次命中敵人都會增加自身5點熾怒值,單個目標在1秒內被多顆飛星霰彈命中時傷害衰減到25%。

    強化:當能量處于最大狀態時,分裂的飛星霰彈數量5→9



    三技能——飛彈援襲



    蒙犽開始搜索周圍的環境(按壓釋放,不斷擴大搜索范圍,最多搜索3秒,搜索過程中蒙犽增加50%移動速度),搜索范圍內的敵人受到來自友軍英雄的傷害時,會標記目標位置(整個搜索過程至多標記5個位置),搜索結束后將會朝標記位置發射導彈,導彈落地時將會對命中敵人造成物理傷害 (同一目標后續命中衰減75%)并增加自身10點熾怒值,蒙犽搜索完成后還會持續引導8秒,每秒至多引導1枚導彈(取消或被打斷會減少50%冷卻時間)。

    強化:后續導彈的引導的最小間隔時間1秒→0.5秒





    二、 英雄調整
























    三、 召喚師技能調整
    本次版本更新我們統一對4個較為冷門的召喚師技能進行了效果調整,或是加強了其原有效果和易用性,或是擴展了其適用英雄和應用場景,希望能讓大家在備戰時有更多的打法和策略選擇。

    1. 疾跑
    增加效果:使用期間不受減速效果的影響。

    2. 干擾
    效果調整:

    對敵方機關使用,沉默機關持續5秒,60秒內疊加效果只有1秒的有效時間。

    → 對敵方機關使用,沉默機關持續6秒;對己方機關使用,使己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內疊加效果只有1秒的有效時間。

    3. 狂暴
    效果調整:

    增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%,持續5秒 → 增加10%傷害并增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續7秒。

    4. 弱化
    效果調整:

    減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒 → 開啟一個環繞且跟隨自身移動的法陣,法陣范圍內的敵人減少35%輸出,同時自身增加20%免傷,持續5秒。



    四、 裝備調整
    1. 時之預言
    時之預言作為一件攻守皆備的法術裝備,可以在提供輸出的同時,提供一定的生存能力和續航效果,但在實際使用中我們發現,獲得時之預言的防御屬性所需的法術攻擊力太高了,以至于它的防御效果沒有得到很好的發揮。

    因此我們決定降低獲取時之預言防御屬性的難度(由最高1000點法術攻擊降為625點法術攻擊),同時調整攻擊和防御的屬性占比,讓峽谷召喚師們有更多的出裝選擇。

    法術攻擊:160 → 140

    法力值:600 → 500

    唯一被動-守護:獲得額外的物理和法術防御,數值等于你的法術攻擊*0.2,且最多不超過200點。

    → 獲得額外的物理和法術防御,數值等于你的法術攻擊*0.4,且最多不超過250點。

    2. 風之輕語/救贖之翼
    在上次改動中,我們將風之輕語/救贖之翼調整為團隊護盾效果,目前來看護盾量攤薄后性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護盾量,以匹配峽谷的戰斗節奏。

    風之輕語:

    護盾量:250+25*英雄等級 → 380+38*英雄等級

    救贖之翼:

    護盾量:400+40*英雄等級 → 600+60*英雄等級



    3. 沖擊鎧甲
    我們為前排坦克和前排輔助英雄設計了這件裝備,但目前來看對召喚師的預判要求太高了,以至于裝備的命中率有些低。我們決定下調沖擊鎧甲的預判時間,同時提升命中收益。





    唯一主動-沖擊:使用后2秒對500范圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒

    → 使用后1.5秒對500范圍內敵人造成50%減速1秒,內圈敵人還會額外造成眩暈0.5秒

    (改動前,內圈眩暈,外圈減速;改動后,內圈眩暈+減速,外圈只有減速)

    五、 王者峽谷調整
    對抗路回復兵修改為經驗兵,凸顯前期對抗路的等級優勢。

    先知主宰調整為可以壓制對方經驗,暴君調整為僅為己方提供大量金幣,對應各區域特色更加凸顯。

    (一) 對線分路相關調整
    1. 對抗路
    取消遠程兵的生命回復效果,改為經驗兵,經驗兵額外提供65點經驗。

    2. 中路
    中路河道之靈生命調整至與邊路河道之靈一致,但是經濟和經驗獎勵和外網一致(遠高于邊路河道之靈)。

    3. 先知主宰/主宰
    先知主宰首次刷新時間點:第5分鐘 → 第2分鐘

    先知主宰基礎生命:22000 → 12500

    先知主宰基礎攻擊:360 → 200

    先知主宰再次刷新間隔為4分鐘(老版本不會再次刷新)

    擊敗先知主宰:全隊獲得50點經驗和40點金幣 → 全隊獲得50點經驗和 20 金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣

    擊敗主宰:全隊獲得200點經驗和100金幣 →全隊獲得200點經驗和30金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣

    先知主宰的基礎生命/攻擊成長比例調整至與暴君一致(在10分鐘成長到最大,血量為基礎的250%,攻擊為基礎的225%)

    4. 主宰先鋒
    主宰先鋒基礎生命:5000 → 3500 (在10分鐘成長至與之前一致)

    主宰先鋒基礎攻擊:200 → 150 (在10分鐘成長至與之前一致)

    主宰先鋒基礎經驗:145 → 50

    主宰先鋒第10分鐘成長到滿經驗:290 → 300 (約為一波兵線經驗)

    主宰先鋒金幣:60 → 120

    5. 暴君
    擊敗暴君:全隊獲得280點經驗和60金幣 → 全隊獲得50點經驗和70金幣

    (出生后每分鐘會增加金幣收益,在10分鐘遞增到最大100金幣) ,最后一擊者額外獲得50%金幣

    暴君再次刷新間隔調整為4分鐘

    6. 黑暗暴君
    擊敗黑暗暴君:全隊獲得200點經驗和60金幣 → 全隊獲得50點經驗和100金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣

    黑暗暴君BUFF:增加固定數值物理&法術攻擊和15%物理&法術攻擊 → 增加固定數值(固定數值不變)物理&法術攻擊和12%物理&法術攻擊

    (二) 野區相關調整
    野區調整刷新頻率,小幅提升打野單位時間經濟獲取的同時讓打野可以做出更多決策。

    紅Buff效果加強,平衡紅開和藍開的打野效率。

    風暴龍王Buff效果調整,護盾效果優化并增加推進能力。

    1. 小型野怪
    刷新頻率:小怪刷新間隔 70秒 → 80秒

    2. 中型野怪(腥紅石像、蔚藍石像)
    Buff持續時間 70秒 → 80秒
    刷新頻率:紅藍BUFF怪刷新間隔 90秒 → 100秒

    3. 野怪成長
    金幣收益:10分鐘成長為基礎的150% → 10分鐘成長為基礎的175%
    基礎血量:10分鐘成長為基礎的200% → 10分鐘成長為基礎的250%
    基礎攻擊:10分鐘成長為基礎的125% → 10分鐘成長為基礎的150%

    4. 腥紅石像Buff
    每次普攻擊對敵人造成10%減速,最多疊加兩層,持續2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成20~48點傷害 → 每次普攻擊對敵人造成15%減速,最多疊加兩層,持續2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成30~128點真實傷害,傷害效果對野怪會強化為60~256點。

    5. 風暴龍王
    獲得感電:對身邊范圍內的非友方單位自動進行雷擊,每擊對英雄造成4%最大生命真實傷害

    → 對身邊范圍內的非友方單位自動進行雷擊,每擊對英雄造成5%最大生命真實傷害,這個傷害效果對英雄以外的單位會增強為20%。



    獲得雷電護佑:直接獲得基于自身最大生命50%的護盾

    → 每次脫戰后會都可獲得基于自身最大生命30%的護盾,護盾在風暴覺醒buff持續時間結束后依然不會拔除,只是不會再次刷新。

    (三) 防御塔調整
    小幅提升防御塔血量,對沖部分關卡節奏的提速。

    小幅降低防御塔給予的經驗,對沖戰場增加的經驗 。

    1塔血量:6000 → 7000
    2塔血量:8000 → 9000

    3塔血量:10000 → 11000

    1塔擊破給予經驗:100 → 60

    2塔擊破給予經驗:100 → 80



    六、 S18新賽季開啟
    (一) 段位繼承
    本次版本更新后,我們將迎來S18賽季的開啟。

    在新的賽季中,我們繼續保持上賽季的段位繼承規則。

    我們對于賽季繼承獎勵進行了全新升級,相關賽季獎勵已移至探索系統,召喚師們可前往探索系統查看領取獎勵哦~



    (二) S18賽季的獎勵皮膚弈星——混沌棋


    獲取方式:玩家在S18賽季中達到黃金段位及以上,并贏得10場排位賽即可獲得。

    (三) 探索入口優化


    將探索的入口從背景移動到界面上。



    以更加清晰的方式展示賽季里程碑的完成條件,可以查看當前里程碑的完成進度和條件,每達成一個里程碑都會解鎖對應鳳鳥紋樣的物件,了解專屬故事、音頻并獲得女帝賜予的獎賞。



    S18排位賽專屬擊敗特效



    七、 S18榮耀戰令更新
    S18新賽季開啟,意味著榮耀戰令也將進入全新賽季。戰令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰令-精英版,上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新,新賽季戰令內容如下:



    (一) 精英版榮耀戰令
    精英版戰令中的永久英雄與永久皮膚、頭像框自選禮包等獎勵將進行更新,同時所有精英版玩家每周可以領取周簽到寶箱,進階后每周還可領取更多經驗哦~

    1. 永久英雄(六選一)更新為:

    弈星、盾山、楊玉環、蘇烈、東皇太一、百里玄策。

    2. 永久皮膚(六選一)更新為:

    達摩-大發明家、安琪拉-玩偶對對碰、張飛-五福同心、李元芳-特種部隊、夢奇-美夢成真、百里玄策-威尼斯狂歡。



    (二) 進階版榮耀戰令
    S18進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內表現四件套獎勵內容也將更新,由精英版進階到進階版戰令后,等級將繼承,同時可以一次性領取所有之前等級的進階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進階后,等級不變,可一次性領取進階版1~80級的全部獎勵?。?

    S18進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚——李元芳-銀河之約、沈夢溪-星空之諾。這是與中國航天合作的航天主題皮膚,兩款航天主題戰令皮膚,受邀擔任【航天交流·探索大使】!他們將帶領玩家探索我國航天事業的發展歷程,領略那些激動人心的光輝時刻!



    S18進階版榮耀戰令1級獎勵(進階后立即獲得)——勇者品質皮膚:沈夢溪-星空之諾



    S18進階版榮耀戰令80級獎勵——史詩品質皮膚:李元芳-銀河之約



    和此套皮膚擁有相同畫風的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進階版榮耀戰令當中,召喚師們通過升級戰令等級便能獲取。

    S18進階版榮耀戰令獎勵——王昭君星元皮膚一套,提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰令首發,其余部件后續將上架游戲商城,詳情請查看官方公告~



    S18進階版榮耀戰令120級獎勵——拖尾特效-財源滾滾。



    (三) 典藏版榮耀戰令
    典藏進階版榮耀戰令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰令等級可以在原等級的基礎上直接提升30級(價值2400點券)!

    (四) S18賽季戰令限定獎勵后續產出方案
    榮耀戰令S18賽季結束后,S18賽季的戰令限定皮膚(沈夢溪-星空之諾、李元芳-銀河之約)和S18賽季的進階版戰令專屬獎勵(王昭君星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S18賽季限定獎勵不會在短時間內以任何形式重新上架。

    返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了返場賽季進階版戰令及達到一定戰令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網進行公示),S18賽季上架的戰令限定獎勵將不會在S19賽季起,低于2個賽季以內的的任何形式重新上架。

    溫馨提示:S18賽季榮耀戰令具體結束時間請關注游戲內戰令系統,抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續官方公告。

    (五) S14戰令限定資源返場
    榮耀戰令系統距今推出一年,非常感謝召喚師們的支持,同時我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機會獲得之前的戰令資源。因此,按照我們之前的約定(具體請見第四部分內容)時隔1年首次將在戰令S18賽季第9周將S14賽季榮耀戰令限定皮膚呂布-獵獸之王、嬴政-白晝王子、諸葛亮星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報/頭像框分別以抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,未獲得的召喚師需在戰令S18賽季中進階且達到一定等級進行禮包兌換,具體返場形式和條件將在S18賽季的返場活動開始前公布,敬請期待。

    (六) S18榮耀戰令周經驗上限說明
    戰令玩法中,每個賽季都會根據賽季時間的實際情況對首周周經驗上限做動態調整,S18首周周經驗上限為13600,第二周起,每周周經驗上限增加700點,戰令S18的結束時間為2020年3月29日23:59:59。

    八、 無限亂斗全面升級
    高人氣經典娛樂玩法【無限亂斗】迎來全面升級

    (一) 全新buff
    根據玩家的反饋,對局內的隨機buff進行了調整。

    取消了玩家吐槽較多的隨機buff【飛鉤】【隱身】。

    Buff1——【光之瞬息】,額外的閃現技能。

    Buff期間玩家會獲得一個額外的閃現技能,且只有15sCD,讓你盡情秀起來。

    Buff2——【月之清新】,立刻刷新所有技能。

    Buff期間玩家會獲得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷卻時間,帶來突破極限的爽感。



    (二) 全新裝備,突破極限
    本次更新中,還加入了了第七件裝備【無限之石】。



    【無限之石】擁有自己的專屬裝備格,可以在玩家神裝之后,再額外購買一件,為自己帶來進一步的成長。

    【無限之石】會為玩家提供強大的主動/被動效果,而不會提供任何數值方面的成長。

    具體效果包括:

    賢者之石-唯一被動-復生:死亡后2秒原地復活,并獲得(2000+英雄等級*100)點生命值,冷卻時間:150秒。這個效果每局游戲最多只能觸發2次。

    隕擊之石-唯一主動-降臨:短暫蓄力后沖向一個指定的地點,冷卻時間:60秒

    免疫之石-唯一主動-免疫:使用后立刻獲得3秒的霸體效果,冷卻時間:60秒

    守護之石-唯一主動-驅逐:擊退身邊的敵人,并減少其50%的移動速度1秒,冷卻時間:60秒

    獵手之石-唯一被動-獵速:使用寒冰懲擊后提升50%移動速度,持續3秒

    熾熱之石-唯一被動-法力護盾:血量低于30%時立即解除自身控制,同時獲得一個吸收(500+1.5*法術攻擊)傷害的護盾,護盾持續期間提升30%移動速度,持續4秒,冷卻時間:90秒

    (三) 經濟分配調整
    提高了游戲內對于不合理陣容的容忍度,并增加了輔助裝備在【無限亂斗】中的經濟補償。具體調整:

    兵線經濟分配:兩人在一條兵線時各自獲得線上經濟的80% → 90%

    輔助裝備——唯一被動-恩賜:

    如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣

    → 每3s會額外獲得10點經驗或金幣。

    (四) 美術表現提升
    本次對局內的場景和各buff表現進行了全面的表現升級,整個場景會隨著buff的改變,而顯示不同的特效及氛圍,場景裝飾的整體顏色也會隨之改變。



    (五) 職業平衡調整
    根據測試數據,我們對局內各職業的平衡進行了調整。





    九、 王者模擬戰
    (一) 模擬戰賽季繼承


    王者模擬戰S1來啦!在S0結束時模擬戰的段位所處位置,將會影響S1賽季開始時的起始段位(各模式為同一繼承規則)。

    從S1賽季開始,生涯稱號的獎勵將會變為賽季末結束后發放,持續一整個賽季(S0獲得的生涯稱號會持續至S1結束)。

    (二) 模擬戰王者印記
    我們通過各種渠道了解到了玩家對于游戲歷程重視,所以在S1賽季中加入了與排位賽一樣的印記系統,幫助留住每一個賽季的記憶。



    從S1開始,任意排位模式的最高段位達到最強王者時都可以使王者印記進階一次。

    (三) 玩法&規則調整
    1. 快速對戰
    玩家血量調整為70

    勝利獎勵、連勝連敗獎勵、每回合系統發放金錢、英雄造成的傷害回退與經典模式一致

    升級所需金錢下調50%

    熾熱戰斗的傷害從第四回合開始為1,并在第13回合上漲到5

    初始金錢調整為8

    2. 抽卡規則調整
    經典對戰模式每回合第一次金幣刷新的價格調整為1金幣

    3級時:品質1卡的概率從50上調到60,品質2的卡概率從30下調到25,品質3的卡概率從20下調到15

    4級時:品質1卡的概率從40上調到45,品質3的卡的概率從25下調到20。

    3. 棋盤調整
    棋盤調整至8*8大小。

    (四) 天賦重鑄系統
    為了優化天賦帶來的隨機感受,我們將在玩家血量低于50點時提供一次天賦重鑄的機會,玩家可以選擇已擁有的任意天賦重鑄。



    重鑄后會重新從對應等級的天賦池中隨機一次給予玩家。



    (五) 新增天元賽玩法


    每日12-24點開放新模式——天元賽。目的是為玩家提供短周期、更刺激的比賽形式。玩家們可以選擇適合自己的等級場,通過獲得更高的排名贏取對手的天元幣,同時還可在局內進行奪魁之戰的特殊玩法進行加倍,贏得更多的天元幣。通過獲得天元幣可以去兌換專屬獎勵和皮膚在模擬戰中的使用資格~



    玩家可選擇對應等級的模式,使用天元幣或其他代幣進入,根據最終排名贏取對應的天元幣獎勵。



    天元賽中有獨特的“奪魁之戰”玩法,天元幣數量符合參與門檻的玩家,可在1-5回合選擇是否參與奪魁之戰,選擇參與后會扣除對應的天元幣。



    參與了奪魁之戰的玩家,可在6-10回合選擇是否進行“加倍”,第10回合結束后,根據每位玩家加倍數的總和,每位玩家需額外再繳納倍數*參與費的天元幣,

    根據最終參與奪魁之戰玩家之間的相對排名獲得對應數量的天元幣。



    結算獲得的天元幣數量若為正,則會在增加對應的天元令等級,在任務中心每日完成任務后可獲得一次免費的天元賽參賽機會,不同的天元令等級會獲得對應等級的模式參與機會。



    為了保障天元賽的公平性和競技性,局內無法查看其他玩家的姓名,且奪魁之戰結束前無法進入到其他玩家場地查看相關信息。



    在個人信息界面實時查看天元賽的收益情況。



    獲得天元幣后,可選擇參與更高級的對局,也可選擇兌換天元賽專屬的獎勵:獨占寵物【鵲小七】及皮膚在模擬戰中的賽季使用資格。(本賽季結束后清空)



    完成日常任務,每日還可領取一次天元賽的免費入場資格。

    (六) 新增綜合排位


    王者模擬戰正式賽季開始,將會有三種類型的模式,分別為:經典排位(原單人排位),綜合排位(包含快速對戰和雙人對戰),休閑賽(包含經典娛樂和雙人娛樂),

    綜合排位采用和經典排位一樣的段位分機制,但兩者分開獨立計算排位積分,模式包含快速賽和合作對抗,任意玩法勝利后增加或減少的排位積分與另一玩法互通,

    在綜合排位中:根據玩法的對局時長,每個玩法單局結算時獲得/扣除的排位積分不同,

    綜合排位中獲得的成就無法增加排位積分。

    (七) 精靈優化
    1. 精靈支持激活獲得
    精靈的獲取有【直接獲得】和【激活獲得】兩種方式,不同的精靈獲取方式有所不同。

    【激活獲得】方式是本次新增的,【激活獲得】即精靈支持通過收集所需數量的低星精靈來激活。累計收集若干的1星精靈,可以激活對應的2、3星精靈。

    哪些精靈支持激活獲得,可以通過模擬戰——棋盤搭配進行查看了解。



    支持激活獲得的精靈,將會在右側圖標下方顯示收集進度,點擊【獲取】即可了解所需的1星精靈的獲取方式。





    2. 連勝成長
    隨著棋盤的擴大,我們需要將精靈的體積稍微調整一下以符合鏡頭變化之后位置,

    并且,我們修改了精靈們的連勝變化邏輯,

    現在他們在前幾連勝時放大比例上調,同時下調了10+次連勝后的放大比例,

    我們希望在總體積變化不大的同時,讓3連勝、5連勝的感受更加強烈一些。



    3. 3星精靈特性優化
    3星精靈增加了新的特效,在連勝后會獲得額外的連勝特效附著于自身,給予敵人更大的壓迫感。



    并且他們的慶祝方式也將會有一個更新

    4. 新增精靈對話功能
    在局內與對手的交流總是令人愉悅的,我們的精靈現在可以跟對戰對手“打個招呼”了,

    默認會有一些常用話語和顏文字可以讓我們的情緒相互傳達。

    5. 攻擊動作優化
    目前寵物進攻超過20點血時,會釋放大量子彈進行攻擊,但由于跨度太大導致實際感受欠佳,本次更新后,我們細分了扣血與子彈數量的關系。

    1~9點:1顆

    10~19點:3顆

    20+點:6顆





    (八) 綜合調整
    1. 玩法百科優化
    在王者模擬戰大廳中,可以選擇玩法百科,

    進入模擬戰知識的殿堂,其中包含了絕大部分規則和說明。



    在百科圖鑒系統中增加了英雄、陣營熟練度,并可以查看英雄棋子在游戲內的表現情況。



    成就系統一直激勵我們向更高難度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并記錄玩家游戲歷程的地方,不過本次更新后可以在百科中查看所有成就以及獲得成就的累積情況。



    2. loading界面優化
    我們重制了loading界面,讓玩家的個性化配置得以展現,

    現在在黃金段位及以下會以展示基礎教學內容,

    在黃金及以上段位會以展示各位玩家的精靈與地圖。



    3. 訓練營暫停功能
    在訓練營中,玩家們需要更多的時間來思考選擇與搭配陣容,所以我們加入暫停功能,讓玩家能夠在訓練營中無壓力的提升自己的棋力,

    在擺放階段,點擊暫停按鈕后,可以執行任意操作,再次點擊會繼續計時。



    4. 局內交互優化
    我們優化了一次局內UI將信息更加集中的展示在了左側的排行榜中。



    現在排行榜不僅僅會顯示勝負,還會顯示敵人的合成、升級、裝備、連勝連敗等等情報。



    打開選取英雄的界面可以發現,在最頂部顯示著對應品質的英雄刷新概率。



    并且現在長按左側頭像,不僅僅可以顯示對方的站位信息,還可以觀察到對手的裝備穿戴和英雄星級。

    5. 新增MVP和棋子連殺特效
    在游戲中獲得了連續擊敗和表現優異的棋子將有特殊的顯示效果予以提示,

    MVP:每回合表現最好的棋子會有特效凸顯其存在感。



    連殺:當棋子擊敗敵方棋子數達到3、4、5時,血條上將會持續燃燒更強烈的火焰。

    6. 開啟高幀率功能
    經過一段時間的優化,本次更新后將開放高幀率模式(機型支持策略與王者峽谷一致),

    玩家可以根據自身需求在王者模擬戰 → 設置 → 基礎設置 → 高幀率模式中調整。



    7. 裝備信息統計
    裝備是游戲中的重要組成部分會嚴重的影響玩家們的策略選擇,

    但之前一直無法統攬全局,讓信息的收集十分困難,所以我們在信息欄中,增加了一頁專門統計全局的裝備獲取與穿戴信息。



    8. 臨時購買區優化
    臨時購買區作為一個進階玩法功能顯然距離方便操作還有一定的距離,本次更新后我們增加了單獨售賣按鈕,讓玩家在精挑細選時,能夠有足夠的操作空間。



    9. 設置面板優化
    設置面板重新設計,隨著我們增加的功能開關越來越多,我們需要更加細致的將功能分類放置,方便玩家快速尋找到對應的按鈕。



    10. 局外系統優化
    1) 模擬戰大廳改版

    現在在模擬戰的游戲大廳中,玩家們能夠看到自己的棋盤和精靈效果。



    2) 排行榜入口

    現在玩家在游戲大廳的排行榜入口中,選擇模擬戰作為自己的默認排行榜顯示了。



    (九) 模擬戰新英雄上線
    1. 嫦娥
    職業:坦克

    陣營:封神

    品質:1

    生命值:2800/5000/9100

    攻擊力:160/290/500

    技能描述:瘋狂傾瀉自身的法力值并隨機向周圍發射法力彈幕,升星會提升每秒彈幕數量,每顆彈幕會對命中的敵人造成法術傷害

    技能傷害:90/135/180(+9%法術加成)

    2. 姜子牙
    職業:法輔

    陣營:封神

    品質:2

    生命值:2500/4500/8100

    攻擊力:200/360/650

    技能描述:聚集能量對目標區域的敵人進行沖擊,對受到沖擊的敵人每秒造成1次法術傷害,持續5秒;持續期間敵人還將逐漸減少移動速度,物理和法術防御

    技能傷害:120/180/240(+12%法術加成)

    降低移速:40/60/80%

    降低雙防:30%/45%/60%

    3. 太乙真人
    職業:肉輔

    陣營:封神

    品質:3

    生命值:2500/4500/8100

    攻擊力:220/400/710

    技能描述:召喚替身傀儡,替身傀儡會保護太乙真人和全場血量最低的一名隊友,持續5秒;若在傀儡保護下死亡,2秒后將在原地復活,恢復部分生命值并對附近的敵人造成傷害

    恢復比例:40/45/50%

    復活傷害:400/600/800(+40%法術加成)

    4. 后羿
    職業:射手

    陣營:封神

    品質:4

    生命值:3600/6500/11700

    攻擊力:310/560/1000

    技能描述:后羿強化自身攻擊,每次攻擊會造成50%攻擊和強化傷害加成的物理傷害并對面前區域內另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續5秒

    被動:后羿的普攻命中敵人后增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層;當攻速加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,持續3秒

    強化傷害:160/290/420

    (十) 模擬戰英雄調整
    1. 小喬
    品質從2下調到1

    生命值從2400/4300/7800下調到2300/4100/7500

    攻擊力從180/320/580下調到140/250/450

    釋放技能所需能量從100下調到70

    技能組調整為1技能

    1技能傷害為650/1300/1950(+65%法術加成)

    2. 周瑜
    品質從3下調到2

    技能連招調整為只使用2技能,且火區的個數為1/2/4個

    攻擊力從190/340/620下調到180/320/580

    2技能的傷害從320/640/960(+32%法術加成)下調到300/600/900(+30%法術加成)

    2技能的持續傷害從80/120/160(+8%法術加成)上調到300/300/300(+25%法術加成)

    傷害段數從每秒2次下調到每秒1次

    3. 夏侯惇
    釋放技能所需能量從80下調到70

    釋放技能后能量增長從10下調到0

    4. 貂蟬
    品質從1上調到4

    技能連招調整為3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的組合

    職業從法師調整為刺客

    釋放技能所需能量從40上調到150

    釋放技能后能量增長從0上調到50

    生命值從2200/4000/7100上調到3300/6000/10700

    攻擊力從120/220/390上調到200/360/650

    1技能傷害從300/600/900(+30%法術加成)上調到600/1200/1800(+60%法術加成)

    2技能傷害為300/600/900(+30%法術加成)

    3技能傷害為300/600/900(+30%法術加成)

    進攻回藍效率降低25%,受擊回藍效率增加15%

    5. 劉備
    品質從2下調到1

    釋放技能所需能量從100下調到80

    釋放技能后能量增長從20下調到10

    生命值從2900/5200/9400下調到2800/5000/9100

    攻擊從230/410/750下調到180/320/580

    6. 張飛
    生命值從3400/6100/11000上調到3600/6500/11700

    7. 李元芳
    1技能的傷害從240/480/720(+64%物理加成)下調到150/300/450(+40%物理加成)

    攻速加成從60/75/90%下調到25/40/55%

    釋放技能后能量增長從0上調到20

    李元芳的1技能不再具有濺射效果

    8. 鐘馗
    品質從3下調到1

    技能調整為僅使用2技能并拔除被動效果

    釋放技能所需能量從80下調到75

    釋放技能后能量增長從60下調到25

    生命值從2900/5200/9400下調到2800/5000/9100

    攻擊力從200/360/650下調到130/230/420

    2技能傷害從200/300/400(+20%法術加成)上調為700/1050/1400(+70%法術加成)

    9. 諸葛亮
    品質從4下調到3

    生命從3900/7000/12600下調到2800/5000/9100

    攻擊力從240/430/780下調到180/320/580

    釋放技能所需能量從130下調到110

    技能傷害從1900/3800/5700(+190%法術加成)下調到1200/2400/3600(+120%法術加成)

    10. 大喬
    釋放技能所需的能量從70下調到60

    11. 沈夢溪
    品質從2下調到1

    生命值從2600/4700/8400下調到2500/4500/8100

    攻擊力從170/310/550下調到130/230/420

    釋放技能所需能量從100下調到65

    3技能的范圍縮小為1格

    分裂炸彈數量1/2/4

    分裂炸彈傷害425/850/1275(+42%法術加成)

    12. 明世隱
    技能不再需要消耗能量

    拔除普攻眩暈的被動效果

    降低的攻擊力從120/180/240下調到100/150/200

    降低的法術強度從160/240/320下調到140/210/280

    生命值從2600/4700/8400下調到2500/4500/8100

    13. 李信
    品質從3下調到2

    攻擊力從250/450/810下調到230/410/750

    釋放技能所需能量從25上調到50

    釋放技能后能量成長從50下調到35

    技能調整為開局隨機變身為光形態或暗形態,能量條滿后釋放對應形態的2技能

    暗形態2技能傷害為600/900/1200(+160%物理加成)

    普攻附加傷害為80/120/160

    光形態2技能每段傷害為300/450/600(+80%物理加成)

    14. 盾山
    品質從4下調到3

    生命值從3300/5900/10700下調到2200/4000/7100

    釋放技能所需能量110下調到85

    15. 趙云
    2技能傷害從150/225/300(+40%物理加成)上調到170/255/340(+45%物理加成)

    16. 呂布
    3技能傷害從1000/2000/3000(+267%額外物理加成)下調到900/1800/2700(+240%額外物理加成)

    17. 花木蘭
    拔除普攻沉默效果

    3技能從200/280/360(+110%物理加成)調整為200/300/400(+53%物理加成)

    技能傷害范圍提升為3格寬2格長的范圍

    蓄力傷害從600/690/780(+300%物理加成)調整為520/1040/1560(+140%物理加成)

    蓄力減傷率從40%上調到70%

    18. 裴擒虎
    使用技能后的攻速加成從30/38/46%下調到30/34/38%.

    19. 上官婉兒
    大招傷害從350/525/700(+35%法術加成)下調到330/495/660(+33%法術加成)

    20. 弈星
    大招傷害從200/400/600(+20%法術加成)下調到135/270/405(+13%法術加成)

    21. 甄姬
    釋放技能后能量增長從0上調到15

    3技能傷害從200/300/400(+32%法術加成)下調到200/300/400(+25%法術加成)

    (十一) 模擬戰新羈絆上線
    新賽季我們做出了一定的改變,隨著英雄的增多我們將輔助一拆為二讓輔助不至于太過輕松的就能籌齊羈絆,并且也讓他們各自的效果有一定的相似性也有一定的特別針對性

    同時新羈絆封神進入了棋局之內,天雷的力量被封神英雄所控,會略微的延遲后造成巨量魔法傷害,他會被魔抗與高頻位移所克制,當然命中后的收益也會比一般羈絆高一些

    1. 封神
    所屬英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥

    羈絆效果:2/4名封神臺英雄生效,封神臺英雄在造成傷害時,有20%/50%概率在該格子上產生一道可以造成850/1000點魔法傷害的天雷

    2. 法輔
    所屬英雄:蔡文姬、大喬、孫臏、姜子牙

    羈絆效果:2/4名法輔生效,全員增加25/45%韌性和270/600點法術防御

    3. 肉輔
    所屬英雄:明世隱、太乙真人、張飛、盾山

    羈絆效果:2/4名肉輔生效,全員增加25/45%韌性和100/240點物理防御

    (十二) 模擬戰羈絆調整
    期待隊友先送的長城和永遠不虧的長安一直是我們測試賽季最突出的問題,本次我們通過機制的修改讓他們和本身的質量掛鉤,期望改變一星長城、長安過于強勢的問題

    同時群雄由于貂蟬的調費效果也進行了一定的調整,需要玩家們重點關注哦

    1. 戰士
    調整為3/6/9名戰士生效,效果為10%/18%/30%概率普攻時進行2/3/4次連擊,并使得己方戰士/全員/全員獲得25/45/60的格擋值

    2. 長城守衛軍
    效果調整為

    3名長城守衛軍生效,當1/2/3星長城守衛軍陣亡時,全員獲得5/6.5/9%的屬性加成

    5名長城守衛軍生效,當1/2/3星長城守衛軍陣亡時,全員獲得6/7.5/10%的屬性加成

    7名長城守衛軍生效,當1/2/3星長城守衛軍陣亡時,全員獲得7/8.5/11%的屬性加成

    3. 長安
    修改了金錢的獲得機制,玩家獲得的金幣的數額將基于場上長安英雄的總星級決定,總星級越高,獲得高額金幣的概率越高

    4. 坦克
    調整為2/4/6/8名坦克生效,效果為所有坦克增加500/1000/1500/3000點生命值,且坦克/坦克/全員/全員獲得反彈受到的16%的物理傷害的反傷效果

    5. 堯天
    堯天的攻速加成從6/9%下調到6/7%

    6. 魏國
    護盾值從750/1200/2700點上調到800/1300/2900點

    7. 群雄
    效果調整為:

    1名群雄時,加入成型且人數最多的陣營

    2名群雄時,群雄自立為王,開局滿藍,不再加入其他陣營

    8. 扶桑
    轉化真傷比例從42.5%下調到40%

    (十三) 模擬戰新天賦上線
    1. 防御姿態
    減少己方英雄造成的傷害,減少受到的傷害

    2. 攻擊姿態
    增加己方英雄造成的傷害,增加受到的傷害

    3. 戰斗號角
    開局提升所有英雄移速,持續一段時間

    4. 淬毒
    己方英雄普攻會使敵人中毒,每秒減少血量,最大層數50層

    5. 傭兵
    趙云、夏侯惇同時上場:所有英雄擊敗敵人時有概率獲得金幣

    6. 絕地浪人
    橘右京相鄰一格沒有友軍時,每次造成傷害都會為自身回復血量

    7. 末裔
    伽羅、嫦娥同時上場:當己方僅剩自己時狂暴,增加藍量,攻速且免疫控制

    8. 起舞
    不知火舞、上官婉兒同時上場:每擊敗一個敵人,永久增加法術攻擊

    9. 棋逢對手
    諸葛亮、司馬懿同時上場:一方擊敗敵人后,會使另一方獲得100%藍量

    10. 意外事故
    太乙真人、沈夢溪同時上場:太乙真人開局和任意敵人互換位置并開始煉藥,3s后爆炸眩暈周圍敵人

    11. 尊師重道
    老夫子、姜子牙同時上場:每次受到敵人傷害時會減少敵人基礎屬性,最高20層,持續5s

    12. 箭雨風息
    伽羅、后羿同時上場:同時存活時,每相距1格,增加伽羅一定攻速,后羿一定射程

    13. 機關算盡
    曹操、元歌同時上場:元歌死亡后,繳械并沉默敵方本回合輸出最高的英雄一段時間

    14. 最佳拍檔
    狄仁杰、李元芳同時上場:狄仁杰每兩次普攻后下一次普攻將會隨機強化為一張藍牌或紅牌造成傷害

    (十四) 模擬戰天賦調整
    1. 雷霆劍道
    重做為劍客行:李白、宮本武藏同時上場獲得效果:釋放技能后,李白獲得攻擊力,宮本武藏獲得攻速,持續3秒

    2. 屠夫
    重做為本回合擊敗數最多的英雄永久獲得擊敗數*35點最大血量

    3. 箭雨之擊
    重做為冰霜之箭:三名最強的射手普攻時會減少敵人4.5%移動速度和攻擊速度,最高可疊加10層,持續3秒

    4. 天元之弈
    不再增加技能范圍,眩暈時間增加0.25秒,品質變更為C

    5. 充能
    更改為減少3回合冷卻

    6. 倒賣
    暫時刪除倒賣天賦

    (十五) 模擬戰裝備調整
    1. 抵抗之靴
    韌性從100%下調到50%

    增加100點法術防御屬性



    十、 新增王者陣營系統
    (一) 陣營系統入口
    隨著越來越多的英雄加入王者世界,英雄所屬的陣營和英雄之間的關系,變得越來越復雜。希望這個版本新增的【陣營】系統,能夠讓大家能夠更清晰地了解到這些信息。

    陣營系統的入口,位于英雄列表頁面,替換原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至陣營系統首頁)



    (二) 陣營及英雄關系一覽
    陣營系統首頁中,可以看到目前已上線的所有英雄所屬的勢力,和英雄之間的關系。



    (三) 陣營合影
    點擊陣營圖標,即可進入陣營合影頁面,詳細查看這個陣營下所有的英雄。



    陣營合影中,英雄形象會有3種不同的狀態:

    未獲得的英雄,展示為虛影狀態。

    已獲得,且熟練度<=4級的英雄,展示為正常狀態。

    熟練度=5的英雄,會增加發光特效。

    (四) 陣營等級和獎勵
    同陣營下所有英雄的熟練度總和提升時,會提升陣營等級。

    陣營等級提升后,對應的陣營旗幟會升級,同時獲得永久英雄、專屬頭像框、專屬榮耀播報、專屬局內語音等獎勵。





    (五) 英雄信息卡
    點擊陣營合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人設信息,還可試聽英雄的局內語音。





    十一、 戰隊賽——全國大賽版本
    戰隊系統是王者榮耀中非常重要的社交玩法,召喚師們在這里相聚,在這里一起參與比賽,一起迎接勝利,也一起笑對失敗。在長期的過程中,我們收到了召喚師們對于戰隊系統的多方面吐槽,我們一直在關注這些問題并規劃了長期的工作去對它進行改進。在以后的多個版本中,你們將持續看到我們在戰隊系統更新上的努力!敬請期待!

    本次的戰隊賽更新是我們準備的第一個版本,在給大家介紹具體的更新內容之前想與大家聊一聊我們對于戰隊賽的設計想法。我們希望營造一個有電競感受的線上全民賽事,榮譽、戰區是我們核心的點。先講榮譽,在之前的戰隊賽版本中,我們將戰隊劃分在不同的小區內,導致了頂段的戰隊召喚師們沒有更高的追求,這一次我們希望能夠在游戲中建立不同梯度的戰隊賽事等級,希望給到戰隊更高的榮譽追求——全國冠軍!

    然后我們講一下戰區,我們將根據全國不同行政區域范圍——全國,省,市,區對戰隊賽進行戰區劃分,戰隊的隊長和副隊長可根據自身戰隊的情況,選擇對應的戰區駐扎并開啟戰隊賽,戰隊中的成員將跟隨隊長和副隊長,在不同的戰區一路挑戰一路晉級!

    戰隊可以選擇一個代表自己的城市,贏得全國冠軍,向全國的億萬王者召喚師們展示自己的戰隊以及自己戰隊的駐地!

    下面為大家介紹本次戰隊系統的更新內容:

    (一) 戰區選擇
    創建戰隊時,召喚師們可以在戰隊創建頁面設置戰隊的駐扎戰區:



    已有戰隊,召喚師們可以在戰隊管理頁面設置戰隊的駐扎戰區:



    之后在彈出的駐扎設置頁面就可以進行修改:



    (二) 賽制調整
    1. 新增戰隊賽賽區
    賽區分為【突圍賽】、【區級聯賽】、【市級聯賽】、【省級聯賽】、【全國聯賽】。每個戰隊將從突圍賽起逐級征戰聯賽,在當前級別名列前茅的戰隊有機會晉升到高一級的賽區征戰。

    本次調整后,限鉆石以上段位參與戰隊賽。



    2. 新增好友助戰
    戰隊成員可邀請好友助戰。(助戰好友數量不超過2)。

    3.新增戰隊賽段位和個人戰力

    戰隊賽段位取決于個人戰力。

    玩家參與每局戰隊賽結束后,都會進行個人戰力結算,結算取決于【勝負】、雙方隊伍的【平均戰力】、【個人賽后評分】。



    4. 新增戰隊戰力
    戰隊內每個隊員根據戰隊賽段位不同,會產出對戰隊的【戰力貢獻】,【戰隊戰力】為戰隊內排名前50名隊員的【戰力貢獻】加總(省級為前70名,國級為前100名)?!緫痍爲鹆Α繘Q定該戰隊在區域內的排名、獎勵及是否升降級。

    (三) 新增戰隊資金
    戰隊資金用于戰隊公共福利的購買,包括但不限于:

    (1)戰隊人數擴充。

    (2)戰隊賽加成道具。

    (3)戰隊晉級。

    戰隊資金由戰隊隊員開啟戰隊活躍寶箱和捐贈提供。

    捐贈:隊員可將個人貨幣(戰隊幣等)捐贈給戰隊,為戰隊提供戰隊資金。



    (四) 榮譽和獎勵
    1. 新增戰區排行榜
    根據戰隊戰力在不同級別賽事進行排行,不同級別的賽事參與戰隊將會獲得對應的戰隊稱號和戰隊榮譽展示獎勵。

    戰隊地區排行榜將根據戰隊戰力進行實時排行



    每周一將根據戰隊賽區不同結算不同級別的戰隊排行獎勵

    2. 戰隊稱號
    根據賽區級別與排行不同獲得不同的戰隊稱號,如:全國排名第一的戰隊獲得稱號“全國冠軍戰隊”,四川省排名第98的戰隊獲得“四川省百強戰隊”,100名以后,如武侯區排名第101的戰隊獲得稱號“武侯區區級戰隊”

    獲得稱號后,戰隊首頁將展示戰隊對應賽事級別的獎杯和稱號,所有戰隊成員可見



    3. LOADING戰隊榮譽展示
    根據戰隊不同的賽事級別和稱號進行對應展示。展示方式為LOADING前4秒自動展示,4秒后自動消失,召喚師們可點擊繼續查看,該展示可應用于戰隊賽、排位賽、匹配賽、大亂斗等模式。



    4. 局內戰隊榮譽展示
    根據戰隊不同的賽事級別和稱號進行對應展示。局內獲得一血,超神,團滅時自動彈出對應稱號,局內稱號彈出后短暫時間后自動消失。該展示僅限5V5王者峽谷地圖比賽。



    (五) 其它調整
    1. 戰隊商店調整
    我們將戰隊賽皮膚產出商店由活動界面移到了戰隊賽商店界面:



    2. 戰隊賽個人段位獎勵
    參與戰隊賽,升級戰隊賽段位可獲得對應戰隊專屬獎勵





    十二、 信譽系統
    (一) 違規率、信譽積分開局前提醒
    在之前的版本中我們引入了違規率的概念,違規率高的召喚師出現違規行為被系統扣分時,將會根據違規率進行額外的扣分。不少召喚師建議能不能提前告知違規率或信譽積分的情況呢?這樣就可以避免一些情況的發生。我們在新的版本中增加了違規率、信譽積分相關的開局提醒功能。





    當違規率、信譽積分處于以下幾種情況,您會在排位賽界面、5V5王者峽谷模式選擇界面看到相關的提示。

    當您的違規率即將升入一個更高的額外扣分區間

    當您的信譽積分即將低于90分(90分以下不能參與排位賽)或80分(扣分后低于80分將被禁賽)



    當您的信譽積分即將低于80分(扣分后低于80分將被禁賽)時,進入對戰模式還會彈出提醒框,告知信譽積分處于一個非常危險的邊緣,請注意之后的相關對局表現。

    (二) 信譽等級5星及以上增加排位賽禁賽保護特權
    我們在與召喚師的交流中,有召喚師反饋自己一直表現很好,信譽等級也一直保持在非常高的星級,但是偶爾出現一些意外情況導致信譽積分被扣至90分以下無法參與排位賽。我們在新的版本中,信譽等級5星及以上的召喚師將獲得一個新的特權——“排位賽禁賽保護”。



    信譽等級5星及以上的召喚師,每參與100場排位賽將獲得一次保護機會。



    當扣分后信譽積分處于80分至89分之間時,可以通過答題進行信譽積分的恢復。答對所有5道題,信譽積分將會恢復到90分。如果中間答題出現錯誤,機會將會保留,可以重新開始答題。

    (三) 禁賽、禁止排位后增加答題流程
    我們希望有過禁賽和禁止排位賽的召喚師能更清楚的了解信譽、審判系統的相關規則,避免再次出現禁賽或禁止排位這種情況發生,在從禁賽、禁止排位的狀態恢復后,再次參與對戰時進行相關的答題。



    需要進行答題的召喚師必須答對5到題目才能繼續參與對戰,答錯之后可以重新開始答題。

    (四) 排位賽隊友掛機勇者積分補償調整
    我們收到了很多召喚師關于隊友掛機后勇者積分補償的反饋,目前針對隊友長時間掛機的情況,我們會統一向受到影響的召喚師給與20分勇者積分的補償。但是20分勇者積分對不同段位玩家的作用是不同的,有召喚師建議希望能夠根據玩家的段位進行勇者積分的補償。

    我們認真聽取的這個建議,重新梳理了勇者積分補償的規則,將規則調整為:根據受影響召喚師的段位進行勇者積分的補償,補償額為當前段位掉星保護所需要勇者積分的10%,詳細補償規則如下:



    (五) 重開暫停排位時間調整
    我們重新梳理了排位賽重開的相關數據,針對重開后暫停排位賽的時間進行了調整優化,讓規則更加的合理,降低對部分玩家的影響,具體規則如下:



    (六) 扣分郵件中增加扣分原因(灰度測試)
    在新的版本中,我們會嘗試對扣分的原因作出解釋,告知被扣分的召喚師是因為什么樣的行為導致了扣分。但是這個功能還在不斷的優化和測試中,在本次更新中我們對這個功能進行測試,我們希望能通過這個功能清晰的告知被扣分召喚師的違規行為,同時我們也會更新信譽積分查詢頁面和信譽等級查詢頁面,在頁面中也會簡單的告知扣分的原因。

    (七) 排位賽長時間掛機勝利后不加星
    在新的版本中我們根據玩家的反饋建議,當一名召喚師在排位賽中掛機的時間超過了正常對局時間的50%,但這場對局在其他隊友的努力下取得了勝利,針對這名長時間掛機的召喚師在勝利后不會加星,保持與比賽之前一樣的段位。





    十三、 綜合調整
    (一) 局內交流優化
    作為一款團隊對抗的游戲,在高水平的對抗里,隊友之間的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我們新增了幾種局內交流的方式以便促進隊友間可以更高效的溝通局內的戰術。

    1. 戰術回應


    點擊隊友發送的快捷消息,或者點擊旁邊的收到按鈕,可以快速回復隊友“收到”。

    2. 戰場信號


    拖動按鈕連接戰場元素,可以根據連接的元素,發送預設的戰場信號。

    可連接的戰場元素包含:技能按鈕,KDA信息,草叢,英雄,防御塔,基地,紅藍buff,主宰,暴君和龍王。技能按鈕可以發送對應的CD情況,KDA信息則會發送敵我雙方的經濟差。

    (二) 按鍵布局自定義
    在王者中,玩家們應該和對手作戰,而不是游戲本身,在更佳的游戲操作體驗上,我們一直在努力優化,本次版本中加入了局內的按鍵布局自定義的支持,玩家們可以根據自己的設備,自己的手指感覺,自己的觀感來調整操作區按鈕的大小,位置和布局。

    玩家們可以在局外的設置中更改按鍵布局,在設置 → 操作設置中進行設置:



    玩家們也可以在戰斗中更改按鍵布局,當然在單人訓練場中也是可以修改的,在設置 → 操作設置中進行設置:



    (三) 英雄展示界面升級
    隨著版本不斷更新,和【英雄】相關的信息和功能不斷增加,現有的英雄展示界面逐漸有些不堪重負。大量功能按鈕和繁雜的信息,擠占了本應屬于英雄形象的展示空間,并讓整個頁面看起來顯得雜亂無序。

    因此在這個版本,我們對英雄展示界面進行了全面的升級優化:

    所有功能和信息,按照類型,分為【展示方式】【裝扮】【情報】三個大類,收入對應的切頁內,保證展示頁面的清爽體驗。

    各個類別下的主要功能如下:

    1、【展示方式】,切換英雄的展示方式,包含:全身、特寫、海報、AR相機四種不同的展示方式







    我們優化了各皮膚的特性描述,以【外觀】、【特效】等關鍵詞標簽的形式進行展示,方便特性的可讀性一目了然,同時也大大提升界面的整潔美觀程度。

    召喚師們可以通過長按這些關鍵詞標簽,查看原本詳細的特性描述。

    注:在商城購買皮膚的彈窗中,我們也一樣對皮膚特性進行了優化修改。



    2、【裝扮】,切換英雄的皮膚,原有的【定制】入口也收入這里。



    3、【情報】,英雄的主要信息,分為【介紹】和【故事】兩個切頁

    a、【介紹】切頁中,包含和英雄的核心玩法相關的信息,包括職業、難度、技能介紹、英雄攻略等。通過這個切頁的內容,可以全面地了解英雄“怎么玩”







    b、【故事】切頁中,包含英雄的人設信息,包括種族、身高、能量、勢力、和其他英雄的關系、英雄小傳、英雄專屬音樂等。通過這個切頁的內容,可以全面地了解英雄“是一個什么樣的人”





    (四) MVP展示效果優化
    一局精彩的比賽結束后,MVP是對表現優異的玩家最大的獎賞,這份榮譽理應獲得更強的炫耀展示



    (五) 王者時刻新增視頻周戰報功能
    1. 功能介紹
    視頻周戰報功能,是為召喚師們自動生成精彩視頻集錦的功能。開啟該功能后,我們將自動記錄召喚師們在王者峽谷中的精彩表現,并在下周將其中最精彩的片段,制作成為精彩視頻集錦,呈現給召喚師們。該功能將在服務器為召喚師們記錄和生成視頻,因此不會消耗任何手機性能,召喚師們不必擔心此功能會造成手機卡頓等問題。

    2. 開啟條件
    該功能當前仍在測試階段,本賽季排位賽段位達到最強王者及以上的玩家可以搶先體驗該功能;

    開啟條件:當前賽季排位賽段位達到最強王者及以上時,將開啟該功能;

    達到對應要求的召喚師們,可以到“觀戰”界面 →“視頻周戰報”切頁中開啟該功能;



    3. 視頻生成
    我們會以功能開啟當天起,以七天為記錄周期,記錄您的對局內容,并在下個周期為您推送視頻周戰報,召喚師們可在“觀戰”界面=》“視頻周戰報”切頁中查看。因為有開啟功能的先后和制作耗時問題,每個召喚師收到周戰報的時間可能不同;

    周戰報只會記錄王者峽谷模式的對局內容,其他模式暫時不會記錄;

    若您30天內沒有進入周戰報頁面,或是7天內沒有參與王者峽谷模式對局,將不會為您生成周戰報,當您重新進入周戰報界面,并參與王者峽谷模式對局,將在下個周期為您生成周戰報。

    (六) 成就系統入口優化
    為了讓玩家能夠更好地對外展示自己的成就,我們將成就系統的入口移入個人資料頁面,玩家從已獲得的成就中任選最多4個對外展示。訪問其他玩家個人資料頁面時,即可看到該玩家對外展示的成就。







    (七) 紅包系統優化
    1. 豐富戰隊紅包類型
    1、 除了鉆石紅包外,新增了點券、皮膚、英雄、皮膚碎片和英雄碎片紅包。





    2. 優化紅包發放流程
    ①每類紅包,都可以自由選擇需要發放的額度和個數。

    ②點擊“-”號和“+”號可增加數量,長按還可以快速增加哦。

    ③搶紅包的成員條件,新增條件:周戰隊賽參與場次。



    1、皮膚紅包包含皮膚和皮膚碎片,英雄紅包包含英雄和英雄碎片,當皮膚/英雄的數量小于紅包個數時,會用碎片自動補足,召喚師們也可以手動調整碎片數量。





    2、戰隊成員每人每天可發放的紅包數由3個提升至5個。



    3、單個紅包的額度限制以及每天的收益上限如下所示:



    4、具體規則可前往游戲內的規則面板詳細查看喲。

    3. 新增全服紅包
    1、全服紅包的入口在綜合聊天頻道



    2、全服紅包目前僅支持點券紅包



    3、全服紅包的祝福語分為全預設和半預設兩種,其中半預設祝福語可用于向好友表達情感呢













    4、單個紅包的個數下限為10個、上限為50個;金額下限為100點券、上限為2000點券

    5、全服紅包單日收益上限為200點券,單日發放上限為10000點券

    6、單個紅包金額超過1000點券時,還會觸發酷炫的紅包雨特效哦



    7、具體規則可前往游戲內的規則面板詳細查看喲

    (八) 贈禮包裝卡片升級
    我們對商城贈禮的默認卡片和春江躍鯉卡片進行了重新的設計,讓整個卡片更有立體感和儀式感,并且增加了具有畫龍點睛效果的特效,期望大家在贈送禮物時更有儀式感,給到TA更大的驚喜。

    其余的主題卡片將暫時下架進行重新設計,并在后續開放。



    (默認贈禮包裝效果)



    (春江躍鯉包裝效果)





    十四、 BUG修復及優化
    (一) 局內BUG修復
    1. 修復了曜被多段且會衰減傷害攻擊時傷害計算異常的Bug

    2. 修復了女媧、豬八戒生成的阻擋時與其他英雄位移技能交互會發生判斷錯誤的Bug

    3. 修復了元歌傀儡會被敵方2塔減速的Bug

    4. 修復了元歌4技能能暴擊的Bug

    5. 修復了瑤與老夫子大招交互時可能被卡主的Bug

    6. 修復了嫦娥2技能命中沒有視野的目標時沒有命中音效的Bug

    7. 修復了蘇烈強化普攻范圍指示器不同步的Bug

    8. 修復了呂布大招取消釋放時視角有時會卡主的Bug

    9. 修復了鐘無艷石化效果未能統計在結算界面中的Bug

    10. 修復了武則天強化1技能和正常1技能快速連續釋放且方向不一致時,強化1技能出現的位置錯誤的Bug

    11. 修復了裴擒虎切換為虎形態的第一下物理攻擊沒有暴擊的Bug

    12. 修復了艾琳開啟1技能后的強化普攻可以打到沒有視野的敵人的Bug

    13. 修復了李信被動會減少通用技能CD的Bug

    14. 修復了夢奇-經典皮膚描邊顯示異常的Bug

    15. 修復了花木蘭-劍舞者重劍2技能特效位置錯誤的Bug

    16. 修復了孫尚香-殺手不太冷的開心動作沒有語音的Bug

    17. 修復了孫悟空-全息碎影強化普攻命中草叢中無視野敵人時會顯示輪廓的Bug

    18. 修復了孫悟空-全息碎影使用2技能會在敵方視野中留下殘影的Bug

    19. 修復了劉禪釋放大招時被控制移動動畫異常的Bug

    20. 修復了公孫離使用非經典皮膚時,2技能抵擋子彈后播放音效為默認音效的Bug

    (二) 技能描述BUG
    1. 修復了鎧2技能描述與實際擊飛持續時間不一致的文案BUG:將描述中的0.5秒改成了擊飛1秒

    2. 修復了關羽3技能描述與實際表現不符的文案Bug:將描述中的減少50%沖鋒準備距離改為“減少75%沖鋒準備距離”

    3. 修復了韓信被動技能描述與實際表現不符的文案Bug:將描述中“釋放技能命中目標后會增加50%攻擊速度”改為“釋放技能以及強化普攻命中目標后會增加50%攻擊速度”

    4. 修復了上官婉兒、諸葛亮、周瑜、米萊狄、女媧二技能描述與實際表現不符的文案Bug:技能描述中補充“以上英雄二技能存儲速度實際受CD影響”

    (三) 局外系統BUG
    1. 修復了“附近的人”功能異常,我們將在新的版本中再次開啟該功能,并且我們對附近的人功能進行了優化,只有30級的玩家才會顯示在附近的人列表中

    2. 優化了選將超時自動選擇英雄規則,我們收到大量玩家對老規則的反饋,在新的規則中會優先考慮玩家的想玩英雄及近期在排位賽中出場的英雄,使得系統選擇的英雄更加合理

    3. 修復了模擬戰手Q邀請發送的小程序消息中無法顯示玩家的總場次與勝率的Bug

    4. 修復了伽羅-箭羽風息星元皮膚單品分享時無法顯示的Bug

    5. 修復了在定制界面使用拖尾特效返回備戰界面時顯示錯誤的Bug

    6. 修復了攻擊目標選擇提示文本有錯別字的Bug

    7. 修復了虞姬-云霓雀翎、后羿-黃金射手座、達摩-黃金獅子座、孫尚香-殺手不太冷、小喬-天鵝之夢、楊戩-永曜之星等傳說皮膚在個人主頁展示界面地臺會露出的BUG
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.51.1.23
    大小: 1,644.60 M
    【問題優化】 優化部分機型適配 【版本更新內容】 1、更新騰訊游戲閃屏動畫和游戲ICON 2、王者峽谷調整 解決玩家痛點,提供更加豐富的戰術對抗手段。 3、S17新賽季開啟 排位賽設計大改版,進入S17新賽季的同時,將開啟首個年度主題“鳳儀之詔”。 4、新玩法:王者模擬戰測試版 8人為組,下一盤王者棋!6大職業,9大陣營,47個英雄,考驗策略博弈,看誰能戰到最后! 5、對局體驗優化:信譽系統界面優化,結算改版,優化MVP算法;
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.51.1.5
    大小: 1,642.91 M
    一、活動相關
    1、圣斗士正版授權的第三款皮膚,張良傳說皮膚黃金白羊座明日更新后登場!

    【張良-黃金白羊座限時優惠】首周折扣時間:11月19日更新后-11月25日23:59
    首周折扣價格:1350點券(原價1688點券)
    【黃金圣斗士禮包】
    禮包上架時間:11月19日更新后-11月25日23:59
    禮包價格:4051點券(原價5064點券)
    禮包內容:張良-黃金白羊座、達摩-黃金獅子座,后羿-黃金射手座
    【張良英雄直降100點券】
    折扣時間:11月19日更新后-11月25日23:59
    折扣價格:488點券(原價588點券)
    【分享皮膚得專屬動作】
    擁有并分享張良-黃金白羊座即可領取黃金白羊座專屬個性動作。

    2、【燃燒吧,小宇宙!】收集黃金印記兌換好禮
    完成游戲內任務,收集黃金印記可兌換曼城回城特效體驗卡,還有機會抽取永久英雄。

    【活動獎勵詳情】
    【兌換時間】:11月19日更新后~11月26日23:59

    【圣字禮包】:打開可獲得以下獎勵之一:馬超-幸存者(3日)、周瑜-海軍大將(3日)、牛魔-西部大鏢客(3日)、馬超、周瑜、牛魔、銘文碎片*10。

    【斗字禮包】:打開可獲得以下獎勵之一:王昭君-精靈公主(3日)、弈星-踏雪尋梅(3日)、元歌-午夜歌劇院(3日)、王昭君、弈星、元歌、銘文碎片*10。

    【士字禮包】:打開可獲得以下獎勵之一:蘭陵王-隱刃(3日)、高漸離-金屬狂潮(3日)、老夫子-潮流仙人(3日)、蘭陵王、高漸離、老夫子、銘文碎片*10。

    3、臺詞考驗活動開啟,解答活動條件中的臺詞出自于哪一名英雄,并使用其完成一場對局,即可獲得親密玫瑰等獎勵。
    4、每日充值活動明日更新后開啟,送局內特效禮包。

    【活動時間】:11月19日更新后~11月22日23:59
    每日充值2000點券額外贈送:
    心動時刻擊敗特效*1/KO擊敗特效*1+情侶頭像框自選禮包*1+皮膚碎片*6+積分奪寶抵用券*1+榮耀積分*60+銘文碎片*1600
    溫馨提示:
    ①心動時刻擊敗特效及KO擊敗特效不可重復獲得,重復的擊敗特效將會轉化為鉆石*90
    ②【情侶頭像框自選禮包】打開后可任意選擇以下獎勵之一:我是風兒頭像框、我是沙頭像框、鉆石*30

    5、【皮膚特權體驗禮包】限時上架

    6、【頭像框禮包】限時上架

    7、【安琪拉-魔法小廚娘&諸葛亮-武陵仙君】答謝語音限時上線,召喚師穿戴這兩款皮膚從泉水出生時,可聽到一句新增的語音,觸發規則是從3句里面隨機一句。
    2個皮膚各自新增的3條語音詳細內容已經在之前公告過,大家可點擊如下鏈接查看:
    >>前往查看<<【廚娘仙君表白-答復語音公告】
    >>前往查看<<【活動詳情】
    8、商城更新
    8.1 奪寶獎池更新
    積分奪寶獎池更新:孫悟空、成吉思汗替換為李白、哪吒
    鉆石奪寶獎池更新:劉備、劉邦、甄姬、天使之翼(3天)替換為太乙真人、魯班七號、程咬金、龍域領主(3天)
    8.2 碎片商店更新
    11月19日早上9點,四周年限定皮膚上官婉兒-梁祝兌換將結束,各位還沒有兌換的召喚師一定不要錯過哦~

    二、版本相關
    1、王者模擬戰
    ①新裝備登場
    1)冰霜長矛
    普通攻擊50%概率觸發冰凍敵人,持續1.5秒。2秒冷卻時間
    ②裝備調整
    1)影忍之足
    增加50點護甲
    減少普攻傷害比例從55%下調到45%
    2)學識寶石
    加經驗效果刪除
    ③新天賦登場
    本次更新后,將增加一些關于陣容與陣型的天賦,一些陣容將提前成形而一些陣容將會更加集中在英雄的質量上
    1)擴軍
    可上陣人數+1,但己方英雄最大生命值減少
    2)絕地反擊
    受到致命傷害時免疫該傷害,并且下回合己方英雄將增加傷害
    3)羈絆進階
    人數最多的羈絆等級+1(不會超過最高等級)但己方英雄將減少造成的傷害
    4)精英
    可上陣人數-1,但己方英雄將增加造成的傷害
    5)保持陣型
    己方英雄在開場階段會保持陣型,停留于原地一段時間

    ④天賦調整
    1)魔種血統
    攻擊速度加成從30%上調到35%
    物理/法術吸血比例從14%上調到16%
    2)雷霆劍道
    傷害從800上調到850
    3)雷霆激蕩
    效果變更為趙云、墨子同時在場,釋放技能時,趙云減少20%受到傷害,墨子免疫控制,持續3.5秒
    4)快攻
    傷害從4下調到3
    5)王者威嚴
    繳械時間從3秒上調到4秒

    ⑤英雄調整
    1)墨子
    連招移除2技能
    大招傷害從150/300/450(+15%法術加成)上調到160/320/480(+16%法術加成)
    大招燃燒時間從4秒下調到3.5秒
    2)鐘馗
    釋放技能所需能量從90下調到80
    釋放技能后能量增長從50上調到60
    生命值從2800/5000/9100上調到2900/5200/9400
    3)花木蘭
    釋放技能所需能量從70下調到65
    釋放技能后能量增長從30上調到35
    4)張飛
    技能條燃燒時間+1秒
    5)李元芳
    1技能的傷害從320/480/640(+85%物理加成)平衡為280/490/700(+80%物理加成)
    6)元歌
    修復了元歌傀儡不隨星級成長的BUG
    元歌3技能傷害從350/525/700(+93%額外物理加成)下調到320/480/640(+85%額外物理加成)
    7)曹操
    大招狀態的普攻回血從80/120/160(+21%物理加成)平衡為140/225/310固定值

    2、BUG修復及優化
    優化了楊玉環-遇見飛天皮膚二技能特效在敵方視野的效果。
    優化了模擬戰排位體驗,減少玩家之間段位分差距對結算積分增減帶來的影響
    修復了太乙真人一技能不蓄力直接釋放時使用二技能會穿過敵人的異常問題。
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.46.1.18
    大小: 1,659.32 M
    【版本更新內容】 1、王者峽谷調整 解決玩家痛點,提供更加豐富的戰術對抗手段。 2、S17新賽季開啟 排位賽設計大改版,進入S17新賽季的同時,將開啟首個年度主題“鳳儀之詔”。 3、新玩法:王者模擬戰測試版 8人為組,下一盤王者棋!6大職業,9大陣營,47個英雄,考驗策略博弈,看誰能戰到最后! 4、周年慶限時玩法:變身大作戰 收集記憶碎片,變身老龍,體驗強力爆棚一打五的戰斗力! 5、對局體驗優化:信譽系統界面優化,結算改版,優化MVP算法。 6、新皮膚:夏侯惇-朔風刀、周瑜-赤蓮之焰、蘭陵王-馴魔獵人、上官婉兒-梁祝(周年慶限定史詩皮膚)
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.46.1.4
    大小: 1,653.78 M
    公孫離新皮膚登場 濃情秋日永久獎勵輕松得
    閃耀榮耀戰場,點亮峽谷舞臺,公孫離全新皮膚-無限星賞官明日更新后登場。濃情秋日溢峽谷,累計登錄可輕松獲得永久頭像框;完成英雄試煉任務更有豐厚獎勵等你來拿!
    精彩內容搶先看:
    1、公孫離史詩皮膚-無限星賞官明日更新后登場!
    2、濃情秋日,登錄就拿頭像框!
    3、英雄試煉開啟,完成試煉任務得英雄碎片*10!
    4、充值1元開啟累計登錄送福利活動,最高可享10倍返利!
    5、碎片商店更新,功夫廚神,乘風破浪等你來兌!

    公孫離-無限星賞官
    點亮夢想,閃耀舞臺

    【公孫離-無限星賞官開售】
    【首周折扣時間】:9月17日更新后-9月23日23:59
    【首周折扣價格】:710點券(原價888點券)
    【公孫離英雄點券折扣】
    【折扣時間】:9月17日更新后-9月23日23:59
    【折扣價格】:488點券(原價588點券)
    【擁有分享得好禮】
    【活動時間】:9月17日更新后-9月23日23:59
    擁有并分享【公孫離-無限星賞官】—— 皮膚專屬個性動作【無限星賞舞】

    贈送【公孫離-無限星賞官】—— 銘文碎片*30
    使用公孫離參與對局1場 —— 銘文碎片*15
    使用公孫離參與對局3場 —— 銘文碎片*15
    前往查看皮膚視頻>>

    濃情秋日 峽谷祝福
    【濃情秋日】累計登錄即送頭像框

    【活動時間】:9月17日更新后~9月23日23:59

    【頭像框禮包】:
    打開后可獲得以下獎勵之一:勇士頭像框*1、英雄學院專屬頭像框(2017秋季)*1、英雄學院專屬頭像框*1、中秋紀念頭像框*1、鉆石*50。

    【英雄體驗自選包】:

    打開后可任意選擇以下獎勵之一:上官婉兒(3日)、蘭陵王(3日)、孫尚香(3日)、明世隱(3日)、狂鐵(3日)、鉆石*15。

    【英雄試煉】開啟英雄修煉之路,得英雄碎片*10
    【活動時間】:9月17日更新后~9月30日23:59
    【活動入口】:活動面板-【專屬夢境】英雄試煉活動



    玩家可以從3個推薦的英雄中選擇一個,開啟為期14天的修煉之路。
    修煉期間,可以獲得一系列的修煉特權:
    1、 修煉英雄可以在所有模式中免費使用。
    2、 修煉英雄的部分皮膚可以免費使用
    3、 使用修煉英雄時,可以免費使用多套不同的滿級銘文頁
    4、 在修煉活動頁面,使用英雄碎片兌換該英雄時,消耗的碎片數量減10

    修煉結束之前,玩家需要完成一系列的練習任務,這些任務按照從易到難的順序進行設計,保證循序漸進的練習體驗。
    每個任務都會提供豐厚的獎勵,如果在修煉期間完成了全部任務,就可以開啟最終的獎勵寶箱。
    【任務獎勵】:

    【最終寶箱獎勵】:銘文碎片*800,英雄碎片*3,春江躍鯉*3

    【濃情秋日】完成指定任務得親密玫瑰

    【活動時間】:9月17日更新后~9月23日23:59

    【對戰模式】:5V5匹配、排位
    【周末狂歡】對戰得好禮
    【活動時間】:9月21日00:00~9月22日23:59
    周末狂歡,完成周末狂歡對局任務得銘文碎片、鉆石
    與好友組隊參與游戲——銘文碎片*25+鉆石*25
    5V5匹配、排位勝利1場——銘文碎片*25+鉆石*25
    參與娛樂模式1場——銘文碎片*20+鉆石*20
    參與錦標賽1場——銘文碎片*20
    【參與模式】:好友組隊參與模式包括排位賽,娛樂模式,5V5及3V3匹配;

    【充值1元】累計登錄送福利,享10倍返利

    充值時間:9月17日0:00~9月22日23:59
    充值1元即可開啟累計登錄活動,14天內累計登錄7天即可享受全部福利,更有機會抽取永久皮膚!
    活動規則及開啟時間請留意后續官方公告。

    【頭像框禮包】限時上架

    打開后可隨機獲得以下獎勵之一:濃情端午頭像框、小鹿頭像框、萌小喬頭像框、周小瑜頭像框、雙倍金幣卡:1日、雙倍經驗卡:1日、銘文碎片*158/128/88/58。
    【禮包上架時間】:9月20日00:00~9月22日23:59
    【禮包價格】: 600金幣
    概率公示>>點擊這里<<查看

    【皮膚特權體驗禮包】限時上架

    打開禮包可任意選擇下列皮膚7日體驗卡一張:千年之狐、水晶獵龍者、特工魅影、黃金分割率、星夜王子、舞動綠茵或者皮膚碎片*2。
    【禮包上架時間】:9月21日00:00~9月30日23:59
    【禮包價格】:20點券

    商城更新
    更新時間:9月17日版本更新后
    1.奪寶獎池更新
    積分奪寶獎池更新:呂布、李白替換為關羽、楊戩
    鉆石奪寶獎池更新:周瑜、莊周、劉禪、龍域領主(3天)替換為沈夢溪、孫臏、廉頗、黃金武士(3天)
    2.碎片商店更新
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.45.1.23
    大小: 1,709.59 M
    一、 新英雄馬超上線

    馬超作為最后一名登場的五虎將,我們非常希望他能夠彌補“四虎將”之前陣容上的缺陷,讓五虎將能夠有一起登場的可能。并且馬超使用的兵器以及戰斗方式都必須是非常特殊的。最終我們讓馬超除了手持雙槍以外,還額外背負了數把標槍,這些標槍將會是他從遠距離攻擊敵人的武器,因為擁有了這些可以投擲的武器,馬超的對線能力得到了保證,讓他可以適應多種分路的情況。
    因為馬超的特殊身份,讓他擁有了非常特別的作戰方式。不同于大部分喜歡橫沖直撞的戰士,馬超更加擅長伺機而動,他會很好的利用自己背后的標槍,即使這些標槍的數量是相對有限的,沒有標槍的時候馬超將無法施展技能。當馬超通過遠程投擲先下一城后,就預示著他即將對敵人發出最為猛烈的攻擊。當馬超與自己的標槍相互接觸的時候,他會立即拾取它們并將手中的短槍合二為一,組合成一把擁有強大魔力的長槍,并進入加速狀態,他的下一次攻擊將會發出威力無比的突刺。即使面對復雜的戰場情況,馬超也可以從容應對,當戰場上四處散落著他的標槍并且難以靠近時,馬超可以依靠自己學來的魔道之力將這些標槍從遠處召喚回來。當魔道的法力和肌肉的力量結合在一起的時候,就會迸發出最為致命的傷害。

    二、 裝備調整
    本次改版,我們將推動對抗體驗的優化,我們注意到越來越多玩家反饋對抗節奏過快,出現瞬間死亡,團戰蒸發的情況。我們發現攻擊屬性的價值存在一定溢出,高輸出裝是如此的受歡迎,導致嚴重縮小了裝備的選擇范圍。久而久之,連名刀都成為了最佳”防裝”,所有英雄的操作空間也因為對攻節奏過快被大大壓縮。經過測試,我們決定對攻擊裝做整體的平衡調整,將攻擊裝的價值回歸到合理區間(我們嘗試過防裝的增強,但并不是有效的方向,對于防裝依賴較少的刺客等群體,依然不能緩解他們的體驗問題),調整將對各輸出職業的做到均等的降幅,理論上在職業層面絕對公平,當然對于個體的英雄由于核心裝不同,影響有大有小,我們將在裝備調整上線后針對影響較大的英雄再做補充調整。為降低影響,本次更新暫不做任何英雄調整。

    三、 新系統萬象天工上線
    本次更新后,游戲內將上架“萬象天工”。以往所有的娛樂模式玩法,冒險之旅玩法都會整合到這個入口里來。
    用戶使用編輯器“天工”創作的優質原創玩法,將有可能會加入到萬象天工,與廣大玩家見面。

    萬象天工將突破玩法的邊界,給玩家提供更豐富的游戲體驗,而這其實也正是此前公布的“王者無限開放計劃”的一環。
    為了優化廣大用戶體驗,讓用戶能夠根據喜好進行選擇而不多余占用手機內存,萬象天工提供了自主下載/卸載的方式(部分比較早的玩法因為資源復用的問題暫時還不能提供卸載,我們會在未來逐漸優化為全部可自主下載和卸載)
    以往的“對戰模式”將更改為“競技對抗”,我們將娛樂玩法移動到了“萬象天工”中,所以我們只會在這個入口中找到5V5王者峽谷,3V3長平攻防戰,1V1墨家機關道,以及訓練營玩法的入口。

    選擇進入游戲或者開房間的流程也進行了統一,我們需要先選擇玩法,再選擇對應玩法的模式(匹配模式,人機模式,開房間,征召模式等)

    而“萬象天工”則取代了以前的“冒險之旅”。

    進入“萬象天工”,我們可以在右邊區域查看已經加入“萬象天工”的玩法,并可通過點擊對應玩法的“下載”按鈕下載對應游戲,已下載的游戲可以直接點擊“開始”開始游戲。

    可以通過左下角的“我的收藏”按鈕將自己感興趣的玩法加入“快捷入口”,
    步驟一:點擊左下角“我的收藏”頁面。
    步驟二:點擊左下角“編輯”按鈕進入自定義編輯。
    步驟三:點擊對應玩法或者會計入口玩法的“+”按鈕或者“-”按鈕進行快捷入口的添加和刪除。
    步驟四:完成編輯后,在“萬象天工”大廳就可以通過快捷入口區域,點擊對應玩法的按鈕快捷進入游戲了。
    另外,在“萬象天工”大廳點擊各個玩法的按鈕,可以查看對應玩法的詳細信息。
    “面對面組隊”/“面對面開房間”統一整合到“面對面游戲”
    四、 綜合調整
    (一) 技能加點引導
    長期以來,我們收到了很多玩家關于游戲內痛點的建議,在使用不熟悉的英雄時,不知道該如何進行技能加點;為了解決這一痛點,在這次的版本中,我們進行了如下優化:當英雄熟練度為白色時,主加技能加點上會有更強的動畫效果。希望能夠實現“哪里亮了點哪里”的效果。
    當然,需要注意的是,技能加點本身有一定的策略性,也沒有明確的主加技能對和錯的說法,希望玩家們在熟練后能夠形成自己對英雄更好的認識和理解;
    (二) BP流程新增分路表達
    BP(選將)過程中的溝通和表達毫無疑問是非常重要的,尤其是關于位置和英雄等內容的溝通;在這次的版本中,我們將非常重要的分路信息表達做了強化,希望能夠將自己想玩的分路表達的更清晰一些;我們在原有快捷聊天的基礎上,將分路信息表達單獨提出來,并賦予清晰的展示;現在,在點擊對應的分路消息選擇后您的想玩分路信息將顯示在您頭像左上方;

    (三) 排位賽相關優化
    1. 新增不想同隊功能
    我們在排位賽中增加了不想同隊的功能,該功能目前只在王者50星以下的排位賽(排位賽比賽中沒有王者50星及以上的玩家)中有效,王者50星以上的排位賽、巔峰賽、其他對戰模式暫時關閉。每個自然周您可以標記三個玩家在不想同隊的名單當中,您只能標記同陣營中非組隊好友玩家。在這個自然周的王者50星以下的排位賽中,您不會與被標記的玩家匹配在同一個隊伍,被標記的玩家無法進行修改和刪除,每個周一凌晨不想同隊的名單清空。如果您被多個玩家標記為不想同隊的玩家,有可能會影響您參與排位賽的匹配時間。

    2. 想玩英雄設置提醒
    在新版本的排位賽征召模式中,我們將繼續對想玩英雄匹配算法進行測試,降低陣容沖突,建議您當想玩英雄發生變化時,盡快做出調整。

    3. 單排玩家不連續遇到組排
    我們在新的版本的排位賽中增加了“單排玩家不連續遇到組排”的功能。如果您單排參與了一局排位賽遇到了組排玩家,則您的下一局排位賽則不會遇到組排玩家,下一局中的排位賽中您的隊友和對手都是單排玩家。

    4. 信譽積分規則優化
    在新的版本中我們會進一步提升信譽積分的重要性,強調扣分后的嚴重性。主要規則優化如下:
    1.信譽積分恢復模式調整
    在新的版本中如果您的信譽積分高于80分,您無法通過人機模式恢復信譽積分,只能通過排位賽和對戰模式進行恢復。
    2.信譽積分每日恢復上限調整
    3.增加“違規率”展示及額外處罰的規則

    舉報結果界面也會向舉報的玩家告知額外扣分的情況,同時也會展示扣分后被舉報玩家會禁止參與的模式。
    1. 舉報細節優化
    1) 不良言論舉報項增加“違規廣告宣傳”的判定

    在新版本的不良言論中我們增加了對“違規廣告宣傳”的判定,不良言論現在定義為“辱罵、廣告、消極言論”。
    2) 增加舉報違規名字的功能

    (四) 掉線托管新增AI托管
    遭遇掛機是游戲中讓人非常難受的體驗,除了對掛機玩家進行制裁外,我們希望在掛機這件事發生后能夠盡量降低對于那些有可敬競技精神的認真作戰的玩家的影響;在新的版本中,在遇到玩家掛機時,我們新增了AI托管的功能,希望能夠進一步對于對局有所幫助,玩家在遭遇掛機后也擁有更多的選擇——跟隨我/回基地/AI托管;當然我們并不希望AI能夠CARRY比賽,獲得非常好的戰績和表現,我們會保證它的強度并不會主宰比賽勝負的走向;我們希望AI相對比對應掛機的玩家水平低一些但看起來會更“聰明”,它會更偏防御性但也絕不會拖隊伍的后腿,對戰勝負的決定權始終還是在召喚師們的手中!
    希望大家能夠多體驗并提出寶貴的建議;我們將持續迭代托管AI的的體驗;

    (五) 歷史戰績優化
    歷史戰績界面新增金銀牌信息,展示優先級:勝方MVP>敗方MVP>金牌>銀牌

    (六) 設置系統優化
    1. 基礎設置調整
    我們將復雜的基礎設置做了拆分,將大家最關心的隱私設置部分增加了單獨的切頁以便快速設置

    2. 戰斗相關設置優化
    之前戰斗中的信息展示在設置中的不同位置展示,很難直觀得調整改變戰斗中的信息展示的部分,在本次版本更新中,我們獨立設置了戰斗信息展示切頁,并且支持玩家在設置界面可以實時看到信息展示帶來的更改

    3. 其他設置優化
    操作設置中的側邊距等之前只有在對戰中才可以設置修改的內容,現在在大廳也可以進行設置調整
    此外,之前在基礎設置中的鏡頭設置和靈敏度設置,也調整到了操作設置中
    (七) 王者時刻功能優化
    1. 生成規則優化
    借助AI的能力,我們優化了王者時刻的生成規則,讓剪輯出王者時刻視頻內容更精確、豐富和完整;


    五、 美術優化
    (一) 英雄皮膚翻新
    1. 娜可露露
    娜可露露模型翻新
    2. 典韋
    典韋英雄、黃金武士皮膚、窮奇皮膚展示動畫翻新
    3. 劉禪
    英雄和英喵野望皮膚模型、展示動畫、海報翻新
    紳士熊喵皮膚全面品質升級,標簽升為史詩,模型翻新,新增展示動畫、技能特效、語音音效
    (二) 星元皮膚優化
    使用星元套裝皮膚時在loading界面將顯示星元套裝名字。
    如:“仲夏夜之夢 貂蟬” 金色星元將顯示為“金色仲夏夜 貂蟬”

    六、 BUG修復及優化
    (一) 狀態圖標優化
    1. 新增英雄小喬移速增加圖標
    2. 新增墨子強化普攻圖標
    3. 新增孫尚香移速增加圖標
    4. 新增孫臏被動移速增加圖標
    5. 優化白起大招被動圖標
    6. 新增夏侯惇被動圖標
    7. 新增典韋大招真傷圖標
    8. 新增宮本武藏強化普攻圖標
    9. 新增達摩被動防御圖標
    10. 新增露娜強化普攻圖標
    11. 新增王昭君強化普攻圖標
    12. 新增蘭陵王攻速增加圖標
    13. 新增花木蘭切換輕劍、重劍增益狀態圖標
    14. 新增不知火舞強化普攻圖標
    15. 新增孫悟空強化普攻圖標
    16. 新增楊戩2技能真傷圖標
    17. 新增哪吒2技能減傷圖標
    18. 新增蔡文姬被動圖標
    19. 新增鬼谷子強化普攻圖標
    20. 新增鎧1技能、大招增益圖標
    21. 新增蘇烈1技能強化普攻圖標
    22. 新增狂鐵充能強化圖標
    (二) BUG修復
    1. 修復弈星被動生效時間與表現不一致的BUG
    2. 修復云中君復活后立即使用大招導致1技能被鎖住的BUG
    3. 修復百里守約音效異常的BUG
    4. 優化孫策大招音效
    5. 優化上官婉兒1技能特效
    6. 修復英雄大喬-貓狗日記、裴擒虎-梅西在ipad mini2上顯示異常的BUG
    7. 修復賢者的庇護在短時間內販賣并購買會復活2次的BUG
    8. 修復蘭陵王隱身拉住主宰不讓其回血的BUG
    9. 修復未購買名刀,但被擊殺后出現名刀效果圖標的BUG
    10. 修復牛魔大閃可以打出兩段傷害的BUG
    11. 修復老夫子特定位置困住敵人,敵方可以閃現離開的BUG
    12. 修復商城星元界面與定制不統一的問題
    13. 修復橘右京在特定位置使用1技能會出現異動的BUG
    14. 修復云中君在3v3地圖中的交互BUG
    15. 修復了回城特效等局內道具音效丟失的問題
    16. 優化了武則天-海洋之心星元套裝-幻海之心大招敵方視野效果,優化了區分敵我效果的紅色圈
    下載

王者榮耀 版本更新

【更新內容】

一、 新英雄鏡上線

(一) 背景故事

鏡出身在古老的神職者家族,從小接受系統嚴格的訓練。她的父母在任務中意外失蹤,留下了潛伏暗處的敵人和年幼無知的弟弟。一夜之間,家族的使命和長姐的責任落在鏡的身上。為此,她抱著弟弟遠走他鄉,并抹去了家族的所有信息。

在隨后的日子里,鏡奔波各地尋找覺醒力量之法,并更為嚴苛地對待日漸長大的弟弟。進入稷下學院后,她在夫子的指引下得知了萬鏡之廳的存在,那里充滿機遇又有無窮危險,最終她憑借強悍的意志通過了其中的兇險試煉。

這場試煉為她贏得了力量和榮耀,但更為艱險的旅程才剛剛開始。無論未來等待她的是什么,她都將與過去一樣,扛起重任,砥礪前行

(二) 設計思路

鏡的技能設計主要圍繞兩點展開:
1、“萬鏡之廳”的概念:鏡的力量來自萬鏡之廳,她武器、技能都會用鏡子碎片的形式去表達。而鏡像則是她的核心,本體與鏡像的協同攻擊、交替攻擊都是她的玩法,可以選擇本體和鏡像協同攻擊對稱軸上的敵人進行爆發,也可以選擇通過大招交換位置利用本體和鏡像去交替攻擊敵人,雖然傷害低但是會更加靈動。
鏡像和本體的關系可以有很多種形式,最終選擇了軸對稱是因為這最符合“鏡子”的特性,我們不希望鏡像看起來像是一個分身或者殘影。
2、與弟弟“曜”的聯系:作為東方曜的姐姐,我們希望在體驗上能和曜進行一些關聯,兩個人都是通過“倍化”的方式來強化自己的能力,曜用星辰之力來倍化,而鏡則是倚仗鏡像。同時兩人有一個相似的招式——裂空,曜的逐星源于他對李白的學習、歸塵是他星辰之力的體現,而裂空斬則是從小與姐姐一同訓練的痕跡

(三) 技能介紹

被動技能——鑄鏡

本體和鏡像對敵人造成傷害時會給敵人留下2種不同的印記,如果敵人同時擁有2種印記會觸發碎裂受到已損生命值百分比的斬殺傷害同時刷新鏡開鋒和裂空的冷卻時間。

此效果觸發后,鏡將暫時失去此被動效果一段時間,大招期間失去效果的時間將減少

一技能——開鋒

鏡片包裹身體快速朝前突進并對路徑上的敵人造成物理傷害,同時強化下次普攻攻擊,額外造成兩次物理傷害

被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起朝前沖出,鏡像存在2秒會復制本體除了大招外的所有行為

二技能——裂空

鏡對周圍的敵人造成[物理傷害和減速效果,每命中一個目標回復一定的生命值。

被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起攻擊,鏡像存在2秒會復制本體除了大招外的所有行為

三技能——見影

身化為鏡朝前飛出并對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離后張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷毀。期間再次使用后本體與鏡像沖向彼此的位置,交換后會有2秒的禁用時間,如果對敵人造成傷害會立刻重新解鎖。

鏡像場成形后,在場的邊緣會生成8個鏡子碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人并造成百分比已損生命值的斬殺傷害

二、 白起重做上線

(一) 背景故事

血族是來自南荒的類人種族,崇尚個體的力量,他們體型修長,瞳色暗紅,力量與敏捷都超過常人。最大的差異還是來自體質,血族擁有強大的恢復能力,傷口能在戰斗中自愈,甚至百毒不侵,但世上沒有白來的力量……

血族曾對玄雍發起襲擊,少年白起為保護玄雍幼年君主嬴政時受傷,被賢者治愈并告誡不可觸碰此傷口。青年時代的白起為守護新玄雍,不顧誡言忘我征戰,再受重創。最終,他將面具永遠戴在臉上,血族力量完全融入自己的身軀....

(二) 設計思路

玄雍的守護神白起以新的姿態站在了王者峽谷的戰場上
此次調整我們將白起的性能更加集中地分配在了“邊路的清兵與對抗能力”以及“團戰威脅”上
在邊路的對抗中,優秀的白起使用者能夠通過更加精準的能量控制以及蓄力加成獲得更多兵線和血量上的優勢
在團戰中,更大的控制范圍加上蓄力后更高的傷害使得白起能像從前一樣直接對敵人造成巨大威脅
當然在現在的版本中,身為血族的白起將會受到制裁之刃更大的克制
我們會持續關注白起在峽谷中的表現

(三) 技能介紹

被動技能——反擊之鐮

白起造成或受到傷害時會增加能量,提升移動速度和治療效果,最多可以提升100點移動速度和80%的治療效果

一技能——血之回響

白起回旋大鐮對范圍內的敵人造成物理傷害,并回復2%的最大生命值,只命中野怪或者小兵效果減半,蓄力時間越久造成的傷害和獲得的回復越高,最大可以造成基礎值3倍的傷害和獲得基礎值3倍的回復
被動:白起受傷時有20%幾率釋放血之回響

二技能——死神之鐮

白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,對范圍內的敵人造成法術傷害并將其拉回;同時敵人會減少移動速度,持續2.5秒;
被動:白起對生命值低于30%的目標會額外造成30%傷害

三技能——傲慢嘲諷

白起向指定位置跳躍,增加100點能量并造成法術傷害并嘲諷敵人,持續1~1.5秒(隨技能等級成長);嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加,每1000點額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒

三、 英雄調整
(一) 英雄平衡調整

(二) 英雄體驗優化
1. 扁鵲

一技能的實際生效范圍遠小于實際特效范圍,這給召喚師在技能效果預期上帶來很大的差異,所以我們調整了一技能實際生效范圍,與特效顯示范圍更加一致

優化一技能實際生效范圍,與顯示范圍更加一致

2. 上官婉兒

上官婉兒有能力從超視距的距離突進完成擊殺,從對抗方的角度來看,存在難以反制的問題,我們希望借此改動增加一些情況下,對抗方面對婉兒突進的反應時間;另外,上官婉兒大招跳躍至高空后的筆墨追蹤范圍不太清晰,希望借此改動,讓對抗方能夠借助范圍顯示更加清晰地判斷如何躲避,或者分攤筆墨的追蹤,對于使用者而言,也可以借助范圍顯示更好的了解自己的技能效果

上官婉兒的筆墨觸碰聲可以在更遠的有視野距離內被聽到
為上官婉兒大招跳躍至高空后增加了一個筆墨追蹤范圍顯示的特效提示

3. 元歌

懲擊的設計是為了打野位服務,當升級為寒冰懲擊后增加了對英雄單位的減速與傷害,使得打野玩家在后期的召喚師技能也能在作戰時發揮一定作用,而元歌傀儡對不同等級的懲擊的反饋出現了規則不一致的問題。
我們認為元歌的傀儡受本體操縱,擁有與本體互動的技能,是本體的一部分,所以我們將懲擊對傀儡的判定統一為與英雄單位一致。
同時我們調整傀儡三技能的減速范圍和眩暈效果,使得它的更有交互性
懲擊將無法攻擊元歌的傀儡
修復了元歌在某些情況下收回傀儡會獲得雙倍護盾的問題
修復了元歌在某些情況下收回傀儡會造成一段額外法傷的問題
傀儡三技能第二段:眩暈范圍:300*300的矩形 → 半徑240的圓
傀儡三技能第二段:眩暈效果:每0.25秒觸發1次 → 每0.5秒觸發1次

4. 項羽

魁梧壯碩的項羽手持巨劍,卻有著和其他英雄一樣的普攻范圍,這讓使用者看起來有些不協調了,我們決定重新調整項羽普攻的傷害判定


普通攻擊:攻擊范圍:350*500 → 600*550(尋敵范圍不變)

(三) 坦克職業屬性調整
我們期望優化對抗路坦克職業的前期對抗感受,大漢互博互相不掉血并不是一個好的體驗,我們希望通過前期攻擊力的提升,一方面使得坦克職業的對抗博弈更有意義,另一方面也使得坦克過于弱勢的清線能力有一定提升。本次調整將會提升坦克職業的攻擊同時降低他們的生命,以此來保持總體屬性價值不變。同時對攻擊和生命的成長值進行相應調整,以保證坦克們后期的屬性與之前版本基本保持不變。


(四) Bug修復及優化
修復了大喬一技能可以擊中身后較遠敵人的問題

修復了大喬大招可以為小兵加攻速的問題

修復了上官婉兒大招特效偶爾異常的問題

修復了上官婉兒復活甲復活后大招可以使用第二次的問題

優化了伽羅一技能技能描述修改,使之更符合現在的技能效果

修復了司馬懿一技能結束后偶爾播放死亡音效的問題

修復了典韋一技能不能解除嘲諷的問題

修復了曹操大招不能解除嘲諷的問題

修復了云中君死亡后復活一技能短暫可用且釋放異常的問題

修復了不知火舞死亡后丟失被動圖標的問題

修復了夏侯惇大招在某些情況下霸體時間過長的問題

修復了蘇烈大招無法被解控技能解除的問題

修復了達摩大招無法被解除的問題

修復了嫦娥歸月印記會阻擋小兵的問題

修復了盾山二技能無法被解控技能解除的問題

優化了豬八戒一、三技能的霸體效果

優化了花木蘭重劍形態一、二技能的霸體效果

優化了盤古三技能的霸體效果

修復了黃忠在草叢中或在遠距離情況下開啟大招,范圍顯示特效在敵方視角丟失的問題

修復了貂蟬對堆積野怪和兵線印記疊加在某些情況下丟失的問題

修復了被王昭君冰凍后仍然可以使用大喬大招傳送的bug

修復了魯班大師一技能可以推動孫尚香-殺手不太冷小鳥的問題


四、 裝備調整
1. 急速戰靴
急速戰靴在屬性價值上是有一定溢出的,射手英雄在出了急速戰靴后即可獲得不俗的戰斗力,而作為中后期接管比賽的核心輸出,我們希望他們在前中期有更合理的強度表現,所以我們決定對它溢出的價值進行回收。

急速戰靴:攻擊速度+30% → 攻擊速度+25%

2. 貪婪之噬
急速戰靴的上述調整也會對部分刺客英雄造成影響,但我們不希望過多影響他們的攻擊手感,我們會將這部分缺失的攻速補貼在貪婪之噬上,以此來對沖這部分影響。

貪婪之噬:攻擊速度+15% → 攻擊速度+20%



五、 王者峽谷
(一) 暴君/先知主宰調整
暴君和先知主宰的設計,是希望在刷新的時間節點上能夠提供同等的選擇,當隊伍更優先選擇等級&推進,那么先知主宰更值得擊殺,而如果選擇金幣,那么暴君則是首選。這一切的選擇應該交由召喚師們自行判斷,但目前明顯的性價比差異,使得這樣的選擇并不奏效。對此我們將暴君/先知主宰的技能做了改造,使得兩者的擊殺成本盡可能相近。

另外,當前版本第二次刷新或者之后刷新的暴君/先知主宰的強度有點偏低了,本次我們強化了遠古生物們的生命成長值,使得他們在游戲中期的威懾力能有些小幅提升。

同時本次我們將暴君/先知主宰之間的羈絆buff和黑暗暴君/暗影主宰之間的羈絆Buff分開來了,兩者互相不影響。

調整了暴君和黑暗暴君的技能 ,暴君/黑暗暴君的范圍AOE技能:范圍由600提升到700
暴君/黑暗暴君的眩暈技能改為擊飛效果,范圍和效果和主宰擊飛一致

先知主宰的基礎血量調整至9630(和暴君一致)

暴君生命成長:在第10分鐘成長為基礎的250%生命 → 在第10分鐘成長為基礎的300%生命

先知主宰生命成長:在第10分鐘成長為基礎的250%生命 → 在第10分鐘成長為基礎的300%生命

新增一組暴君/先知主宰的羈絆,在擊殺暴君/先知主宰時獲得,獲得后buff持續期間對暴君/先知主宰傷害降低50%?!@個buff對黑暗暴君/暗影主宰并不生效。

原本的羈絆buff更正為黑暗暴君/暗影主宰的羈絆,在擊殺黑暗暴君/暗影主宰時獲得,獲得后buff持續期間對黑暗暴君/暗影主宰/風暴龍王的傷害降低50%

(二) 中路兵線調整
我們希望中路英雄能更好承擔起快速支援的作用,本次我們下調了前期中路兵線的血量

前4分鐘中路兵線(包括近戰兵/弩兵/法師兵)的基礎生命:下降20%,中路的清線速度平均提升1秒。

前4分鐘中路兵線(包括近戰兵/弩兵/法師兵)的生命成長:調整成長屬性,使他們在第4分鐘時的數值成長為和其他兩條兵線一致。

(三) 英雄信息調整
1. 英雄定位/特色調整



部分位于信息界面中定位和特長的介紹存在不準確的問題,本次根據反饋對主定位為坦克的如下英雄做了優化(該調整只影響信息界面的介紹,不影響任何實際屬性):



(四) 對抗體驗優化
為了讓玩家能在峽谷中更好的對抗,戰場的信息呈現和操作交流一直都是王者努力優化的內容,在最近幾個版本的改動中,大家都能發現我們在峽谷內的操作和交流上的改動。

相信大家都有遭遇過有那么一瞬間不知道幾秒之前究竟發生了什么情況的情景,因此在團戰時清晰地傳遞最為重要的游戲信息尤為重要。在收集了大量的反饋后,我們決心對游戲內UI信息進行一些完善優化,從而在游戲內一些特定事件的清晰度和反饋度上能做出更多的改進。

1. 清晰度優化

血條及扣血反饋強化

血條略微調整了底板顏色,使之與場景更搭。增加了敵我的血條扣血動畫的區分,調整了扣血動畫的表現,在造成大額傷害時會有更強的反饋。



目標選中方式調整

為了規避之前選中目標的樣式對戰斗特效的遮擋,同時為了玩家當前攻擊目標的層級,我們調整了目標選中方式的表達,在血條上增加了選中狀態,并且去除了目標的繞身特效:

控制狀態的展示優化和bug修復

我們略微優化了血條上方的控制狀態展示,讓其更加醒目,同時增加了與之對應的霸體狀態、不可選中的展示。

修復了之前眩暈時被沉默時優先顯示沉默的bug,現在展示的效果會根據對操控的影響來進行展示【即硬控優先級高于軟控,同級根據持續時間進行展示;】;

增加了壓制【涉及英雄:張良和東皇】,牽引【涉及英雄:西施】,繳械【涉及英雄:盤古】等狀態的展示;

施法條和蓄力條的區分

現在在游戲中,施法條的倒計時和蓄力條的區分不夠明顯,因此本次版本將兩者進行了區分。

無法選中效果強化表達

鑒于無法選中狀態在游戲中的強度,我們優化了無法選中的狀態在游戲中的統一表達,玩家進入無法選中時,血條UI也會進入一個虛化狀態;



魔女斗篷的魔法護盾展示

一直以來,大量玩家反饋為何魔女斗篷的護盾和其他英雄的護盾在血條上的表現一致,但是卻又無法吸收物理傷害,因此本次版本我們在血條上優化了該裝備的護盾展示:

升級數字強化

為了強化升級時的反饋,我們略微強化了英雄等級提升的表現

語音圖標的展示位置調整

為了便于玩家了解誰在語音,并且去除對戰斗畫面的干擾,我們對語音圖標的位置進行了優化;

調整了局內mvp圖標的展示位置

2. 跳字優化

增加了英雄擊殺后獲得金幣的提示

略微調整了游戲內部分傷害跳字動畫的節奏,但是字體和跟隨方式等暫未調整;

去除了部分控制狀態的冒字信息提示,降低在團戰時的視覺負擔;

3. 操控優化

王者中的每個英雄都有獨一無二的操作體驗,這正是大家操控英雄的樂趣所在。我們一直在不斷地優化操作中的痛點,并且不斷提升操作設置的個性化以滿足不同的玩家需求,因為我們一直相信更流暢的操控一定能極大提升大家的對抗體驗。

1、 普攻范圍明確

針對釋放技能后普通距離/移速加強的英雄,能夠更明確的了解普攻的范圍,更方便的打出傷害。涉及到的英雄有:亞瑟、孫尚香、弈星、劉邦(此次新版本調整被動)

2、指示器樣式調整

明確了技能釋放的范圍和距離,更有助于召喚師們對技能釋放位置的判斷。同時對于一些擁有反向位移技能的英雄,在技能指示器上優化明確了位移方向,以減少誤放或者反放技能的可能性。涉及到的英雄有:韓信、百里守約、孫尚香

3、屬性變動提示

針對一些技能帶來的屬性增益效果,增加了血條右側區域的圖標展示,僅施法英雄自己可見,以助于大家更清楚的了解自己當前臨時的屬性狀態。涉及到的英雄有:孫尚香、高漸離、項羽、黃忠

六、 新賽季開啟
【重要通知】由于S19賽季于月末最后一天開啟,為保證榜單排名的公平性以及避免召喚師錯過于3月31日版本發布后繼承戰力而導致其國服榜單無法上榜的問題。我們將于新賽季版本停機更新時,提前對3月的國服戰力排行榜進行備份鎖定。4月1日凌晨5點更新國服榜單時將根據該備份的排名情況發放"國服最強"榮耀稱號 ,即:31號更新后的游戲行為不會影響到4月1日“國服最強”榮耀稱號的發放,只以31號更新前的戰力排行為準

(一) S19
在新的賽季中,我們繼續保持上賽季的段位繼承規則


(二) 賽季獎勵皮膚:明世隱——疑決卦


獲取方式:玩家在S19賽季中達到黃金段位及以上,并贏得10場排位賽即可獲得

S19排位賽專屬拖尾特效

(三) 探索
本賽季開始,未獲得賽季皮膚的玩家也可以進入探索,完成里程碑解鎖故事,獲得獎勵

里程碑數值修改:略微降低完成難度

七、 S19榮耀戰令更新
S19新賽季開啟,意味著榮耀戰令也將進入全新賽季。戰令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰令-精英版,上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新,新賽季戰令內容如下:

(一) 精英版榮耀戰令
精英版戰令中的永久英雄與永久皮膚、頭像框自選禮包等獎勵將進行更新,同時所有精英版玩家每周可以領取周簽到寶箱,進階后每周還可領取更多經驗哦~

1. 永久英雄(六選一)更新為:

周瑜、黃忠、劉備、夢奇、阿軻、太乙真人

2. 永久皮膚(六選一)更新為:

墨子-金屬風暴、趙云-忍炎影、宮本武藏-萬象初新、花木蘭-劍舞者、張良-一千零一夜、鬼谷子-阿摩司公爵

(二) 進階版榮耀戰令
S19進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內表現四件套獎勵內容也將更新,由精英版進階到進階版戰令后,等級將繼承,同時可以一次性領取所有之前等級的進階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進階后,等級不變,可一次性領取進階版1~80級的全部獎勵?。?

S19榮耀戰令的主題從銀河之約從浩瀚的宇宙來到了神秘的峽谷中,邦軻二人即將來到這這里展開一番尋寶歷險。峽谷歷險記主題即將盛大開啟!——

S19進階版榮耀戰令1級獎勵(進階后立即獲得)——勇者品質皮膚:劉邦·奪寶奇兵

S19進階版榮耀戰令80級獎勵——史詩品質皮膚:阿軻·迷蹤麗影

和此套皮膚擁有相同畫風的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進階版榮耀戰令當中,召喚師們通過升級戰令等級便能獲取。

S19進階版榮耀戰令獎勵——典韋星元皮膚一套,提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰令首發,其余部件后續將上架游戲商城,詳情請查看官方公告~

S19進階版榮耀戰令120級獎勵——拖尾特效-蒸蒸日上

(三) 典藏版榮耀戰令
典藏進階版榮耀戰令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰令等級可以在原等級的基礎上直接提升30級(價值2400點券)!

(四) S19賽季戰令限定獎勵后續產出方案
榮耀戰令S19賽季結束后,S19賽季的戰令限定皮膚(劉邦·奪寶奇兵、阿軻·迷蹤麗影)和S19賽季的進階版戰令專屬獎勵(典韋星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S19賽季限定獎勵不會在短時間內以任何形式重新上架。

返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了返場賽季進階版戰令及達到一定戰令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網進行公示),S19賽季上架的戰令限定獎勵將不會在S20賽季起,低于2個賽季以內的的任何形式重新上架。

溫馨提示:S19賽季榮耀戰令具體結束時間請關注游戲內戰令系統,抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續官方公告。

(五) S15戰令限定資源返場
榮耀戰令系統距今推出一年,非常感謝召喚師們的支持,同時我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機會獲得之前的戰令資源。因此,按照我們之前的約定(具體請見第四部分內容)時隔1年首次將在戰令S19賽季第9周將S15賽季榮耀戰令限定皮膚女媧-朔望之暉、典韋-藍屏警告、阿軻星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報/頭像框分別以抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,未獲得的召喚師需在戰令S19賽季中進階且達到一定等級進行禮包兌換,具體返場形式和條件將在S19賽季的返場活動開始前公布,敬請期待

(六) S19榮耀戰令周經驗上限說明
戰令玩法中,每個賽季都會根據賽季時間的實際情況對首周周經驗上限做動態調整,S19首周周經驗上限為13600,第二周起,每周周經驗上限增加700點,戰令S19的結束時間為2020年6月21日23:59:59



八、 綜合調整
(一) Loading新增正向交流功能
從當前王者的整個交流系統來看,Loading過程當前還無法進行溝通。為此我們希望在這個流程中加入讓大家能夠進行簡單快捷的溝通功能。在這個簡短的流程中,我們希望能夠在正式開局前隊友間營造一個和諧的氛圍,鼓勵玩家發表一些加油打氣的內容,今后在你開局前請毫不吝嗇的告訴隊友“我們一起加油!”







(二) 易用性優化
1. 操作設置內容調整

操作設置包含的內容繁多,我們將內容梳理后,構建了全新的設置切頁【布局設置】,將原操作設置中的“出裝位置”、“地圖展開”、“側邊距調整”、“自定義按鍵位置”與“自定義布局”模塊歸入全新的切頁中。



2. 操作設置保存

梳理過的操作設置,與局內的施法、戰斗內容緊密相關。在使用不同的英雄時,有時需要調整相關的操作內容,更便于使用。我們新增功能模塊“單英雄自定義”,來滿足針對具體英雄保存設置的功能。



-全英雄通用方案

當勾選該選項時,所有英雄會應用統一的方案。

-單英雄自定義

當勾選該選項是,可以對各英雄單獨保存操作方案,未自定義的英雄會沿用通用方案。

-局內操作設置

在對局內,可以切換不同的方案模式,但是無法更換自定義方案的英雄,且無法批量應用到多個英雄。

3. 移動搖桿表現位置固定

在操作設置-基礎操作設置模塊中,新增功能開關“固定移動搖桿”,打開后,移動搖桿將固定在初始位置,而不會跟隨手指點擊的位置呼出移動搖桿。

*注:該功能不影響原有的按鈕操作功能,僅固定表現位置。



(三) 戰隊系統調整
上個版本中我們收到了一些關于戰隊問題的反饋,尤其是戰隊隊長們的反饋。在這個版本中,我們有一些之前計劃內未上線的內容上線,完善戰隊系統的基礎功能。除此之外,我們希望將戰隊系統的榮耀與展示繼續強化,同時希望讓戰隊中的職位結構和分工更加明確。

以下是戰隊系統優化的主要內容:

1. 戰隊賽季參賽時間

戰隊賽開放時間額外新增周日12點-24點,即現開放時間為每周五-周日12點-24點

2. 戰隊賽季繼承規則

戰隊繼承:賽季更新時,戰隊會根據之前的級別獲得到新賽季繼承級別。(國、省繼承到市、市繼承到區)
個人繼承:賽季更新時,個人會根據之前的個人段位獲得新賽季個人段位。

3. 戰隊管理更新

1) 增加每個賽季第一次設置地理位置時,在24小時內,隊長可以修改駐扎地址的優化;

2) 新增領隊職位,便于戰隊內的玩家組織戰隊賽,領隊帶隊戰隊賽時,有一定的競技值加成;

3) 根據玩家反饋,增加了部分權限的設置開關:

副隊長任命領隊的權限開關;

領隊審批隊友入隊的權限開關;

精英隊員邀請好友入隊的權限開關;

戰隊賽可邀請非戰隊好友助戰的權限開關;

4. 戰隊榮耀歷程

榮耀需要銘記!我們新增了戰隊榮耀記錄,讓戰隊榮耀銘記!

戰隊賽季結算時,上賽季戰隊與玩家個人的的歷程與榮耀數據將展示在戰隊榮耀中。我們將展示戰隊在不同賽區的歷程與榮譽,戰隊功臣與數據同樣重要

1) 戰隊榮耀

榮耀回顧將展示戰隊在不同賽區中的參與與榮譽情況,數據匯聚將展示貢獻最多的三位戰隊戰隊功勛成員與戰隊賽相關數據


2) 個人榮耀


5. 戰隊個人主頁展示

“酷!”向你的好友展示出你的戰隊榮耀吧!

當所在戰隊達到區級及以上時,大家可以在個人主頁新增的展示設置中,將你的戰隊榮耀展示在個人主頁中。

6. 戰隊分享

還在為推薦好友加入戰隊不方便的問題發愁嗎?戰隊名片它來了!它帶著二維碼走來了!

我們在戰隊-信息界面添加了推薦功能,希望能夠幫助大家更方便的推薦自己的戰隊!

7. 新增戰隊周報的功能

玩家每周進入戰隊時,玩家都會看到本周戰隊的戰隊賽數據和上周戰隊中的戰力最高的玩家和進步最快的玩家;

點擊分享按鈕可以對本周的周報進行分享:


(四) 親密關系系統升級
在這個版本,我們對親密關系系統進行了整體升級

1. 界面交互優化

我們對親密關系界面進行了整體交互優化,內容包括獨立的親密關系界面等,召喚師們可以更清晰和便利的使用親密關系相關功能了,可以在好友界面中查看到相關內容;



2. 親密關系等級提升

親密關系等級的設計初衷是為了顯示召喚師和好友感情的深厚程度,隨著時間的推移,王者已經陪伴了召喚師們超過四年的時間,而召喚師們也在王者內積累了深厚的情誼,老的親密關系等級已經無法很好的滿足這個設計目標了。這個版本我們開放了親密關系等級上限,召喚師們可以把親密關系等級提升到更高的等級?,F在的規則如下:

(1)1級:親密度達到100;

(2)2級:親密度達到600;

(3)3級:親密度達到1200;

(4)4級:親密度達到2000;

(5)5級及以上:親密度超過2000后,親密度每提升1000點,親密關系等級提升1級;

同時,我們親密關系等級展示了在圖標上,并優化親密關系的圖標的設計



我們優化了親密關系頭像框的外觀,使其和新圖標的感受更一致

原來頭像框:



新頭像框:



隨著等級提升,我們為了親密關系提供新的特權,召喚師們在達到對應等級后可以獲得:

1、當某種親密關系等級達到5級,可獲得親密關系專屬的快捷消息語音,每種關系各有專屬的語音;

基友:兄弟我來了;

戀人:別急,有我;

死黨:大佬救命;

閨蜜:打團請保護我;

2、當親密關系等級達到10級,可獲得專屬稱號,每種關系1個,召喚師們可以在生涯界面中使用這些稱號;



后面還會陸續更新新的特權,敬請期待;

3. 親密關系稱號更改功能
可能在私下里,每個召喚師對自己的好友都有不同的稱號,現在提供的基友等稱號已經無法滿足召喚師們個性化的需求了,我們在這個版本提供了更換親密關系稱號的功能,并提供一批新的稱號供召喚師們選擇。

召喚師們可以在“親密關系”=》“我的關系”頁面,更換每個親密好友的稱號。更改后的稱號,可在和好友組隊時,在游戲加載界面展示出來;



更改稱號功能會在五五開黑節時,正式上線;

(五) 快捷語音消息
我們對游戲內部分快捷消息語音和戰術語音進行了重新錄制。

(六) 未解鎖皮膚支持訓練營體驗
為了讓大家更直觀地體驗新皮膚游戲內的效果,部分新皮膚支持未解鎖時在訓練營里免費試用,現開啟功能測試。每天系統將自動發放3張試用券,每次試用皮膚將消耗1張券。試用券不可累積,將在每日5:00重置。
功能測試期間本次支持未解鎖可體驗皮膚:阿軻-迷蹤麗影、劉邦-奪寶奇兵、鏡-冰刃幻境

(七) 對局環境
1. 禁言功能升級

為了解決對局內玩家惡意或頻繁發送消息造成負面體驗的問題,我們將局內的禁言功能升級為一鍵屏蔽所有類型消息。

對局中打開經濟面板,點開每個玩家裝備欄右側的禁言按鈕,將一鍵屏蔽該玩家發送的語音聊天、文字聊天和快捷消息,包括集合、進攻、撤退在內的信號也會被屏蔽:



禁言功能一直存在缺少反饋的問題,我們還在禁言后增加了提示:



2. 增加精確禁言功能

部分玩家反映,在禁言時屏蔽掉隊友的所有消息,可能讓戰術溝通全部失效,希望有個性化、更細分類型的禁言功能,因此新版本我們增加了“精確禁言”功能。

在設置-戰斗信息下方可以選擇是否開啟:



開啟“精確禁言”功能后,局內點擊禁言鍵,將可以選擇對隊友的語音、文字、快捷消息進行分類部分屏蔽。如只選擇屏蔽語音聊天、快捷消息后,還可以收到該玩家的文字聊天消息。

(八) 語音轉文字優化
當前玩家反饋的“前幾個字總是翻譯不出來”的“真兇”找到了!由于不同手機的開麥延時不一樣,所以你可能在說話的時候手機麥克風都還未開啟。我們已經解決了這個問題,我們添加了手機開麥的界面提示,棒!





九、 王者模擬戰
(一) 快速對戰更新
隨著測試賽季的進行我們發現玩家們對于游戲時長非常敏感,所以快速對戰孕育而生,在收集了大量反饋后,我們決心對該模式進行一次規模較大的重新設計以符合它最初的設計目的——一個緊張刺激但又較為輕松的模式

為了這個目的我們會大幅提高該模式下三星英雄出現的幾率,讓玩家們在中后期的戰場上看到更多的高質量對戰;并且削減一些令人頭疼的復雜經濟結構帶來的思考維度

當然,最終在時長上我們會再次提速并讓對戰時長穩定下來,減少拖沓和無意義的對抗

1. 升星規則

在快速對戰模式下,升星條件由三位相同的英雄減少至兩位相同的英雄即可升星



2. 經濟規則

1、 拔出利息相關規則:現在存儲金幣不會有額外的收益了

2、 勝利與連敗獎勵取消,2連勝及以上獎勵降低為1金幣

3、 基礎金幣:每回合將發放8個金幣供玩家支配



3. 抽卡規則修改

1、 現在每回合第一次刷新將耗費1金幣,再次刷新將耗費2金幣(與經典模式一致)

2、 每個等級的英雄單卡總量減少



4. 經驗規則修改

快速對戰模式中,將無法購買經驗值,并且每回合將自然增長2點經驗



5. 天賦系統

天賦一直是模擬戰豐富局內策略的一個重要系統,但在快速對戰中保留的價值較低,所以在本次更新后我們將嘗試拔出天賦相關系統

本次更新后,在快速對戰模式中玩家升級將不再獲得天賦

6. 基礎規則修改

玩家初始血量降低為60點,每回合戰敗扣血10點

玩家每輪對手不再為車輪排序,更改為優先匹配兩位血量相近的敵手,當然,我們會排除掉上一輪對戰過的敵人(除非最后一名的同學可能會連續匹配到倒數第二名的同學)

7. 新增裝備掉落規則

為了加快節奏,我們將野怪回合拔出,讓裝備將與英雄一樣進行抽取

在3、6、9、12、15、20回合中,可以抽取2件裝備

并且玩家不滿意當前刷新的裝備時,也可以通過刷新按鈕進行刷新



(二) 天元賽更新
1. 門票規則



各模式的參賽資格統一變為天元幣購買



當玩家天元幣不足時,可消耗代幣兌換天元幣禮包

2. Loading界面



天元賽開局Loading時將展示玩家的天元令等級

3. 局內玩法

奪魁之戰玩法改版:



當玩家處于野怪回合時,可以決定接下來幾回合的參賽倍數



倍數選擇完畢后,在接下來的幾回合中,對戰雙方均為真實玩家時(非鏡像),敗方將會給予勝方:“模式底分*玩家A選擇倍數*玩家B選擇倍數”數量的天元幣

當玩家本回合失敗后,當前的天元幣數量不足以支付給勝方時,將會從奪魁之戰中被淘汰,不再參與后續的奪魁之戰,但可繼續游戲去爭取排名部分的天元幣獎勵





直到下一次野怪回合,玩家可重新選擇接下來幾回合的參賽倍數

每次玩家選擇的倍數,都會影響下一次野怪回合出現的倍數選項

例如:第一個野怪回合選擇4倍,則在第二個野怪回合出現的三個倍數選項為:4-1倍,4倍,4+1倍(即3倍,4倍,5倍),增加更全局視角的博弈



當玩家點擊這些區域時可以查看奪魁之戰的數據詳情

4. 刷新英雄



在局內戰勝其他玩家獲得的天元幣可以用來刷新英雄,每一次刷新時消耗的天元幣數量會依次遞增

是分文不用,實力碾壓全部帶走,還是以小博大,著眼于更高的收益,亦或全力相博最后仍被殺的片甲不留,全在你的運籌帷幄之中

5. 結算



結算時,總覽-收益界面可查看各玩家在天元賽中的天元幣收益情況



(三) 經典對戰調整
1. 裝備掉落

在標準模式中,增加了一個專屬的令牌掉落 一個令旗掉落怪物掉落。同時令旗可以根據穿戴英雄的子羈絆添加到對應的職業陣營

(四) 模擬戰羈絆調整
全英雄登錄模擬戰的戰場是我們開發團隊和玩家們共同的愿景,六大基本職業只有9個位置,肯定是遠遠無法承載王者近百位各具特色的英雄,所以我們將6大職業細分為2個不同方向的小職業,同時保留大職業的基礎羈絆效果,力求讓玩家在維持既有游戲體驗的基礎上發揮更大的想象力,構建自己更豐富更有深度和策略的模擬陣容。在美術表現上我們將不斷的升級提升品質,力求給玩家們帶來更愉悅的游戲體驗。

1. 魏國

魏國羈絆調整為2/4/6/8魏國生效,魏國英雄造成傷害有15/30/45/65%幾率繳械對手2/2/2/3秒,繳械結束后對手1秒之內不會受到繳械效果影響

2. 吳國

吳國羈絆調整為2/4/6吳國生效,吳國英雄造成傷害時有15/35/60%幾率沉默對手2/2/2.5秒,沉默期間對手不能恢復能量,沉默結束后對手1秒之內不會受到沉默效果影響

3. 堯天

堯天羈絆調整為3/5堯天生效,全員每秒+3/7%攻速,最多疊加5層

4. 封神

封神羈絆調整為3封神生效,封神英雄在造成傷害時35%幾率召喚一道625點真實傷害的天雷轟擊所在區域

5. 扶桑

扶桑羈絆調整為3扶桑生效,扶桑英雄對血量低于25%的敵方單位造成傷害時,將使用終結技能斬殺敵軍

6. 長安

長安羈絆調整為3/6/9長安生效,金錢的獲得范圍調整為1~2/2~5/5~8

7. 稷下

稷下新增6稷下效果,6稷下會制造3個友軍英雄的復制體,復制體將擁有90%的攻擊力和承傷能力

稷下分身的能力加成從0/10/25%上調到0/15/30%

8. 蜀國

每秒生命回復從35/100/190上調到50/130/250

9. 長城守衛軍

效果調整為

3長城守衛軍的效果從1/2/3星守衛軍陣亡時,全員增加4.5/5.5/8%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的30%免傷率加成

6長城守衛軍的效果從1/2/3星守衛軍陣亡時,全員增加5.5/6.5/9%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的40%免傷率加成

9長城守衛軍的效果從1/2/3星守衛軍陣亡時,全員增加7/8/10.5%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的50%免傷率加成



主副羈絆:我們將所有職業拆解為2個不同方向的副職業,同時保留主職業的基礎羈絆效果,因此任何英雄的職業羈絆將有主職業(六大職業)以及副職業的雙重效果加成

1. 輔助

輔助拆解為攻擊輔助與守護輔助

盾山、張飛、明世隱、太乙真人、姜子牙為攻擊型輔助

蔡文姬、大喬、孫臏、楊玉環為守護型輔助

輔助效果為3/6/9輔助生效,全隊獲得30/50/70%韌性

攻擊輔助效果為2/4/6攻擊型輔助生效,開局壓制對方所有英雄1/1.6/2.5秒,被壓制的英雄不能攻擊、不能回復能量、不能釋放技能,每個攻擊輔助都會對所有敵方英雄造成最大生命值4/4/4%的傷害

守護輔助效果為2/4/6守護型輔助生效,所有守護型輔助技能造成的治療效果提升20/45/80%,使用令旗轉職為守護型輔助的英雄,將獲得20/45/80%受到的治療效果提升

2. 射手

射手拆解為游擊射手與陣地射手

百里守約、李元芳、狄仁杰、孫尚香、蒙犽、公孫離為游擊射手

伽羅、黃忠、魯班七號、后羿為陣地射手

射手效果為3/6/9射手生效,射手/全員/全員普攻時附帶2/4/6%敵方當前生命值的法術傷害

游擊射手效果為3/6/9游擊射手生效,游擊射手普攻時候有25/45/65%的概率額外產生1/2/3支50%傷害的分裂箭

陣地射手效果為2/4/6陣地射手生效,陣地射手開局獲得1200/3500/6500點護盾,持續15秒,并固守原地10秒

所有陣地射手的攻擊距離+1格

3. 戰士

戰士拆解為輕襲戰士和重裝戰士

花木蘭、劉備、趙云、曹操、老夫子、宮本武藏為輕襲戰士

李信、鎧、關羽、典韋、鐘無艷、呂布為重裝戰士

戰士效果為3/6/9戰士生效,戰士/全員/全員+30/55/80點格擋

輕襲戰士的效果為3/6/9輕襲戰士生效,輕襲戰士攻擊時有20/45/70%的概率打出2/3/4次連擊

重裝戰士的效果為3/6/9重裝戰士生效,重裝戰士攻擊時有17/34/68%概率造成重擊效果,使用令旗轉職為重裝戰士的英雄,將獲得普攻傷害提升17/34/68%的效果



重擊效果:2技能+強化普攻

2技能每段傷害:250/375/500(+66%物理加成)

強化普攻附加傷害300/450/600

李信

重擊效果:狂暴形態2技能

2技能傷害:360/540/720(+96%物理加成)

關羽

重擊效果:1技能的劈砍

劈砍傷害:460/690/920(+123%物理加成)

典韋

重擊效果:2技能

2技能傷害:200/300/400(+53%物理加成)

2技能攻速加成:80%

2技能吸血加成:20%

鐘無艷

重擊效果:2技能

2技能傷害:450/675/900(+120%物理加成)

呂布

重擊效果:1技能

1技能傷害:900/1350/1800(+240%額外物理加成)

4. 刺客

刺客拆解為男刺客和女刺客

百里玄策、李白、馬超、元歌、裴擒虎、橘右京為男性刺客

上官婉兒、娜可露露、貂蟬為女性刺客

刺客效果為3/6/9刺客生效,刺客/全員/全員+70/150/270點攻擊力和100/150/250點法術強度

男性刺客效果為3/6./9男性刺客生效,男性刺客獲得25/50/80%暴擊率

女性刺客效果為2/3/4女性刺客生效,女性刺客對男性英雄額外造成25/35/50%的傷害

5. 法師

法師拆解為遠程法師和近身法師

沈夢溪、武則天、諸葛亮、甄姬、小喬、周瑜、弈星為遠程法師

不知火舞、墨子、司馬懿為近身法師

法師效果為3/6/9法師生效,法師/全員/全員+30/50/80%回藍效率

遠程法師的效果為3/6/9遠程法師生效,遠程法師45/70/100%釋放覺醒技能,使用令旗轉職為遠程法師的英雄技能將獲得25/35/50%的技能傷害提升

近身法師的效果為2/3/4近身法師生效,近身法師造成傷害的25/35/55%將轉化為生命值

遠程法師的覺醒效果調整

諸葛亮的小元氣彈傷害從35%提升到40%

周瑜的火風傷害從400/400/400(+40%法術加成)上調到450/450/450(+45%法術加成)

周瑜的火焰傷害從400/400/400(+40%法術加成)上調到450/450/450(+45%法術加成)

小喬的流星傷害從325/650/975(+32%法術加成)上調到360/720/1080(+36%法術傷害)

6. 坦克

坦克拆解為物理坦克和法術坦克

蘇烈、程咬金、劉禪、夏侯惇、孫策為物理坦克

鐘馗、莊周、嫦娥為法術坦克

坦克效果為2/4/6/8坦克生效,坦克/坦克/全員/全員受到的物理傷害的14/18/22/28%會以法術傷害形式進行反彈

物理坦克效果為2/4/6物理坦克生效,物理坦克生命值增加800/1900/3000點

法術坦克效果為2/3/4法術坦克生效,法術坦克能夠減免35/45/55%受到的法術傷害并等額反彈給攻擊者

(五) 模擬戰英雄調整
新增英雄

1. 鎧

職業:重裝戰士

陣營:長城守衛軍

品質:4

生命值:3600/6500/11700

攻擊力:290/520/940

能量:100

技能釋放后能量增長:100

技能:大招

變身傷害:300/450/600

變身狀態灼燒傷害:60/90/120

被動普攻傷害加成:50%

變身后攻擊加成:100/150/200

變身后格擋傷害:60/90/120

變身時間:8秒

2. 莊周

職業:法術坦克

陣營:稷下

品質:3

生命值:2800/5000/9100

攻擊力:250/450/810

能量:100

技能釋放后能量增長:25

技能:大招+2技能被動

大招免傷率:10/12/14%

被動傷害:450/675/900(+45%法術加成)

3. 蒙犽

職業:游擊射手

陣營:稷下

品質:5

生命值:3300/5900/10700

攻擊:280/500/910

能量:100

技能釋放后能量增長:50

技能:大招

普通攻擊被替換為1技能

大招飛彈傷害:220/330/440(+59%物理加成)

1技能每顆子彈傷害:20/30/40 (+42%物理加成)

1技能命中回復生命值:60/60/60



已有英雄調整

1. 盾山

品質從3下調到1

攻擊從240/430/780下調到160/290/520

血量從2200/4000/7100上調到2300/4100/7500

釋放技能所需能量從85下調到60

技能調整為盾山的2技能

技能傷害為400/600/800(+107%物理加成)

2. 伽羅

品質從4下調到3

攻擊從290/520/940下調到240/430/780

血量從2900/5200/9400下調到2100/3800/6800

釋放技能所需能量從100下調到90

移除2技能

3. 百里守約

技能從2技能改為大招

技能傷害為440/660/880(+117%物理加成)

4. 百里玄策

品質從3下調到2

攻擊速度加成從35/45/55%下調到25/35/45%

攻擊力從220/400/710下調到200/360/650

5. 李信

現在李信的變身固定變身為狂暴形態

技能替換為大招

技能傷害為460/690/920(+123%物理加成)

6. 蘇烈

品質從5下調到4

攻擊從230/410/750下調到220/400/710

復活后生命值從70%下調到45%

大招傷害從700/1050/1400(+187%物理加成)下調到500/750/1000(+133%物理加成)

釋放技能所需能量從150下調到120

釋放技能后能量增長從90下調到75

7. 狄仁杰

技能連招從大招變更為1技能+大招

1技能傷害為200/300/400(+53%物理加成)和90/135/180點法術傷害

3技能傷害從360/540/720(+96%額外物理加成)下調到280/420/560(+75%額外物理加成)

8. 程咬金

品質從2上升為3

攻擊從180/330/620上調到200/370/680

血量從2600/4800/9100上調到2900/5300/9700

技能持續時間從5/6/7上調到6/7/8

9. 鐘馗

品質從1上升到2

攻擊從130/230/420上調到170/300/550

血量從2800/5000/9100上調到2900/5200/9400

現在鐘馗的鉤子可以將敵人拉到自己的格子上,被拉的單位在進行攻擊前需要先自行移動到最近的空格上

10. 李元芳

拔除李元芳的主動技能

新增被動技能——被攻擊時將使用2技能尋找更安全的位置輸出,內置冷卻時間4秒

2技能第一次碰撞傷害:120/180/240(+32%物理加成)

2技能每段持續傷害:50/75/100(+13%物理加成)

攻擊從180/320/580上調到210/380/680

11. 元歌

品質從2下調到1

攻擊從240/430/840下調到180/320/580

血量從2600/4600/8400下調到2300/4100/7500

2技能傷害從250/375/500(+67%額外物理加成)調整到230/400/570(+65%額外物理加成)

技能連招移除3技能

12. 劉備

護盾從850/1500/2150下調到700/1300/1900

13. 趙云

職業從刺客調整為輕襲戰士

品質從3下調到2

攻擊從250/450/810下調到220/400/710

血量從2500/4500/8100上調到2900/5200/9400

1技能傷害從350/525/700(+93%物理加成)下調到250/375/500(+67%物理加成)

2技能傷害從190/285/380(+50%物理加成)下調到160/240/320(+43%物理加成)

14. 張飛

品質從4下調到2

攻擊從220/400/720下調到190/340/620

血量從3600/6500/11700下調到2700/4900/8700

技能調整為向友軍最多的地方使用2技能

2技能護盾值為500/1000/1500(+133%物理加成)

釋放技能所需能量從125下調到80

釋放技能后能量增長從100下調到0

15. 甄姬

品質從4下調到3

攻擊從230/410/740下調到200/360/650

血量從3400/6100/11000下調到2500/4500/8100

釋放技能所需能量從100下調到75

技能改為僅使用3技能

16. 司馬懿

品質從2上調到4

攻擊從270/490/880上調到340/610/1100

血量從2300/4100/7500上調到3300/5900/10700

技能調整為釋放一次大招后將持續激活幽影之牙,擊殺或者助攻敵方英雄后,將使用1技能接近下一個目標

鐮刀每擊傷害從350/525/700(+35%法術加成)上調到600/900/1200(+60%法術加成)

2技能傷害從300/460/620(+45%法術加成)上調到400/600/800(+50%法術加成)

釋放技能所需能量從75上調到80

17. 蔡文姬

品質從3下調到2

攻擊從230/410/750下調到210/380/680

技能回復量從每段50/100/150(+5%法術加成)調整為40/80/120(+6%法術加成)

釋放技能所需能量從100下調到90

18. 大喬

品質從1上調到3

攻擊從160/290/520上調到230/410/750

血量從2400/4300/7800上調到2500/4500/8100

技能調整為2技能傳送,將一名殘血的友軍傳送到后排并為其回復一定血量

回復血量值為:2000/3000/4000

釋放技能所需能量從60上調到100

釋放技能后能量增長從0上調到100,且會增長3次

19. 孫尚香

品質從3上調到4

攻擊從280/510/910上調到330/590/1070

血量從2400/4300/7800上調到3300/5900/10700

連招移除3技能

1技能附加傷害從400/600/800上調到500/750/1000

使用技能所需能量從55下調到35

20. 鐘無艷

職業從坦克調整為重裝戰士

血量從3000/5400/9700下調到2900/5200/9400

攻擊從200/360/650上調到230/410/740

攻擊回藍系數從330/210/160上調到480/290/210

受擊回藍系數從500/500/500下調到280/280/280

釋放技能所需能量從100下調到85

21. 孫臏

品質從5下調到4

血量從3600/6500/11700下調到3400/6100/11000

大招血量回復百分比從50/60/70%調整為30/50/70%

釋放技能所需能量從110下調到100

釋放技能后能量增長從45上調到50,且會連續成長3次

22. 魯班七號

品質從2下調到1

攻擊從270/490/870下調到200/360/650

血量從2500/4500/8100下調到2400/4300/7800

技能從主動技能改為被動技能,魯班七號每攻擊4次會釋放一次掃射

23. 楊玉環

品質從3上調到5

攻擊從250/450/810上調到270/490/870

血量從2900/5200/9400上調到4100/7400/13300

新增被動效果:每3秒釋放1次1技能并強化普攻

1技能傷害:300/450/600(+40%法術加成)

強化普攻附加傷害:100/150/200(+20%法術加成)

大招傷害從400/600/800(+40%法術加成)上調到600/900/1200(+75%法術加成)

大招回復從450/675/900(+45%法術加成)上調到700/1100/1500(+90%法術加成)

釋放技能所需能量從125上調到130

釋放技能后能量增長從75上調到80

釋放技能后能量增長次數從1次上調到3次

24. 姜子牙

技能調整為大招,技能寬度3格

技能基礎傷害為480/720/960(+70%法術加成) ,蓄力時間為3秒,最大可造成3倍傷害

釋放技能后能量增長從0上調到25

25. 孫策

品質從4上調到5

攻擊從260/470/840上調到280/500/910

血量從4200/7600/13600上調到4700/8500/15200

大招傷害從300/450/600(+80%物理加成)上調到500/750/1000(+133%物理加成)

釋放技能后能量增長60,且會上漲2次

26. 娜可露露

技能連招調整為1技能+普攻

1技能傷害為:800/1200/1600(+213%額外物理加成)

釋放技能所需能量從90下調到70

27. 橘右京

職業調整為男刺客

攻擊從240/430/780上調到260/470/840

血量從2800/5000/9000下調到2400/4300/7800

28. 宮本武藏

技能組調整為1技能+強化普攻

1技能傷害500/750/1000(+133%物理加成)

強化普攻附加傷害100/150/200(+25%物理加成)

釋放技能所需能量從100下調到75

釋放技能后能量增長從10下調到0

29. 上官婉兒

品質從3下調到2

大招傷害從330/500/670(+50%法術加成)下調到280/450/620(+45%法術加成)

攻擊從260/470/840下調到240/430/780

30. 劉禪

2技能的眩暈時間從1/1.5/2秒上調到1/1.7/2.4秒

31. 嫦娥

3技能傷害從100/150/200(+15%法術加成)上調到100/180/260(+15%法術加成)

32. 沈夢溪

釋放技能所需能量從65下調到55

33. 廉頗

暫時從卡池中移除

(六) 模擬戰天賦調整
1. 羈絆進階

由于羈絆大量被調整為3/6/9,羈絆進階的價值被大大的放大,我們不希望羈絆進階這一單個天賦的有無過大的影響了游戲的勝負,因此我們將下架這個天賦,并通過提升令旗的掉落來幫助玩家湊齊9人口羈絆

羈絆進階下架

2. 變化萬千

暫時下架

(七) 模擬戰裝備調整
1. 制裁之刃

削減回復量從100%下調到75%

2. 無盡戰刃

星級從2上調到3

攻擊從50上調到180

3. 虛無法杖

星級從2上調到3

法術攻擊力從80上調到350

4. 極寒風暴

星級從2上調到3

受擊回藍加成從25%上調到50%

被動傷害從0.11倍生命值上調到0.13倍生命值

5. 抵抗之靴

星級從1上調到2重新上架

同時增加到250點魔抗,原有的50%韌性 50移動速度不變

(八) 模擬戰綜合調整
1. BP系統上線

隨著陣容與英雄的增多,我們需要一些手段來維持整體的抽中目標英雄的概率

在每次游戲開始時,玩家可以選擇禁用一個陣營,該陣營的所有英雄都在進入棄牌庫,且不會再出現在本次游戲中

需要注意的是,該功能與棄牌庫類似,是只會影響玩家自己的抽卡庫,當然你也可以放棄禁用讓組合更加多變

從鉆石段位開始,開局時會進行BP選擇



2. 結算信息優化

我們的結算一直有一些信息缺失導致復盤的時候價值不大,所以我們在本次更新后將增加更多的信息展示來總結我們的每一局游戲



3. 陣容復制功能

同樣在幾局游戲結束之后,總會有那么幾個讓人驚嘆的組合出現在你的視野中,我們在本次更新后將這個機會化作學習的起點

玩家們在結算界面可以點擊陣容復制按鈕,一鍵學習對手的套路



在每行玩家信息的最右側,都會出現添加按鈕,點擊即可進行復制



4. 陣容推薦調整

同時,我們還優化了陣容的分享機制,本次更新后玩家們可以將自己心愛的陣容簡單的分享給大家

1、 為了讓陣容可以更好的進行分享,我們提供了陣容編碼功能,可以直接將陣容轉化為編碼,快速的分享。你也可以快速的復制他人的編碼到自己的陣容



2、 將原有的系統推薦陣容調整為每周更新的大神陣容,在這可以看到大神上周使用的登頂陣容,并可以快速的應用



5. 查看操作優化

我們發現許多玩家都在反饋在長按查看敵人的情報時經常與點擊前往這個功能發生誤操作,還有我們萌萌的寵物也由于屏幕大小限制與排行榜的響應區域發生了重疊

所以本次我們將做出大幅改變

-擺放階段

點擊排行榜玩家頭像即可顯示敵人陣容并且會以3秒左右更新一次

再次點擊即可前往該名玩家的戰場進行更加細致的觀察

-戰斗階段

此時無法顯示其他玩家預覽的情報,所以此時點擊會直接前往該玩家的戰場

-OB狀態

如果已經在觀察其他玩家的情況下,點擊任意頭像都會直接前往

6. 新手調整

我們調整了新手流程,更加簡化快捷。同時調整了新手觸發的引導方式,采用任務完成的方式幫助玩家更好的學習

7. 戰敗者引導

對于初次接觸模擬戰的玩家們來說,這個游戲實在是太過于復雜了,經濟、天賦、英雄、布陣,總會有一些細節會突然的出現在大家面前,所以我們對于戰敗者會進行一定的引導,讓大家在失敗后能夠學習到一些東西來讓自己變強

現在,在低分段排名靠后的玩家將會在對局結束后進行氣泡引導,它們會介紹一下基礎的知識和心得

高分段也會獲發現在結束時,我們增加了一個按鈕可以直接跳轉到最新的“攻略圈子”

8. 大廳新增賽事按鈕

點擊該按鈕可以直接觀看賽事直播,獲得最前沿的資訊



9. 排行榜優化

在上個版本中我們投入了大量人力打造了排行榜的UI和交互,但依然有一些反饋聲音告訴我們諸如缺少了對比度,響應區域太小,容易誤操作等等,所以在本次版本中,我們依然進行了一次更新來優化這些問題

1、 排行榜整體增大

2、 玩家自身的名字獲得了一個新的色號

3、 頭像響應區域相對縮小

4、 為信號電量時間等等信息找到了一個新的位置放置

10. 臨時購買區優化

我們發現在頭像下方的出售按鈕與玩家拖動英雄的操作有著比較嚴重的邏輯不符,所以本次更新后我們將取消的按鈕移動到了右上方



同時,我們讓臨時購買區的英雄們可以直接拖動出售和放置了

11. 首輪自動購買英雄

我們發現許多玩家由于各種各樣的原因導致錯過第一輪的戰斗,雖然僅僅丟掉了一小撮血量,但比別人少了裝備的體驗非常糟糕,所以我們增加了一個保護機制,讓你在中途聊天,進出弱網絡環境等等問題時,也能夠不那么虧,當然它僅僅會在第一輪最后觸發,并且如果玩家有了一個英雄的情況下,就不會觸發這條保護機制

12. 網絡配置優化

正如上面所述,我們同時還優化了一些網絡配置,讓斷線和切換后臺導致的bug沒有那么多



十、 皮膚相關優化
1、修復了武則天-倪克斯神諭皮膚一技能音效偶現丟失的問題;
2、修復了武則天-海洋之心皮膚展示界面水草的等扭動特效丟失的問題;
3、修復了不知火舞-魅語皮膚屬性加成異常的問題;
4、修正了虞姬-云霓雀翎在皮膚管理界面的文案介紹中的錯別字;
5、修復了孫尚香-薔薇戀人局內手與武器之間縫隙過大的問題;
6、修復了孫尚香-末日機甲皮膚AR相機顯示異常的問題;
7、修復了宮本武藏-霸王丸皮膚展示動畫播放結束時酒壺會更改位置的問題;
8、修復了王昭君英雄、王昭君-偶像歌手、王昭君-鳳凰于飛、貂蟬-圣誕戀歌、貂蟬-貓影幻舞、貂蟬-逐夢之音、武則天-倪克斯神諭皮膚擊敗語音觸發異常的問題;
9、修復了部分皮膚個人主頁勾選展示動效后不播放動畫的問題,如李白-鳳求凰、武則天-倪克斯神諭、五岳系列皮膚等。

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用戶對 王者榮耀 的評論

  • 成為你卑劣的齲齒 27分鐘前

    都加載了一輩子了... 我直接裂開

  • 言言言言慕 9天前

    求個人帶帶我吧我真的求了,第一次玩啥都不會,也擊殺不了敵方英雄,操作也不熟悉,真的感覺自己就是傳說中的坑比隊友 ,誰來救救孩子

  • YYH12285291987 32分鐘前

    后羿沒削之前是后羿榮耀。

  • Weesin Tan 12小時前

    請問在應用匯更新的話,過后進王者還需要更新嗎?

  • (~o~)~zZ突然好想你 2小時前

    這怎么回事進度一直為0 都等了半天有什么解決辦法嗎?

  • 莫聽穿林打葉聲 6天前

    希望大神指教修改 給純新手的不全面攻略: 1.記得等兵線進塔,別貪殘血的人頭,攻擊范圍不遠就不要越塔強殺,剛開始看著打下來也不多,但是塔的攻擊疊加后,還剩小半管一下就biu了,而且跑出塔后還有一下,過度自信然后被塔打死很尷尬了。 2.運氣差的新手可能會被大神虐,但是不要太浪也不要慫,旁邊隊友被打,記得支援,不要安靜地像玩單機或者沉迷打獵。 3.就算不玩單人訓練練新英雄再打,至少要看一遍技能。多考慮隊友的游戲體驗,人家也許是認真來的,不是陪練,可能會介意陪你輸。 4.刺客適合打野弄脆皮,別瞎剛厚血輔助。敵方射手落單沒位移了就整。 射手一般遠程作戰配合隊友,努力發育不要浪。沒發育不要落單,不要待在大戰中心和敵人身邊。 法師,注意藍,太缺可以跟打野要一下藍爸爸(藍色石像)。 輔助,不要搶太多己方資源,保護好己方脆皮。 射手和輔助都有些吃隊友,建議稍微靠攏點。 5.不要搶打野資源。能力弱就跟團發育。 6.記得清兵(地圖上會用敵方顏色的小點顯示)。我方塔沒了敵方會更強。 7.不要秒選英雄,注意團隊合作。 8.可以幫比較近的隊友打下紅藍buff或大龍(主宰),小龍(暴君),紅藍石像絲血時不要幫,隊友打半天結果歸你了……心態會崩。 9.注意看地圖,地方頭像消失說明躲草叢了,可能會偷襲,記得提醒隊友。 如果自己落單又打不過,看見不止一個敵人來了,跑吧。如果在塔旁邊,還可以守一下。實在守不住,隊友又不能及時趕到,就跑,沒必要再給對方送個人頭。 10.走位很重要,掌握好位移方向,沒位移要學會多來回跑躲避敵方攻擊。 11.不要只練一個英雄,多練幾個不同類型才能滿足團隊需求。 12.多了解下不同英雄的特點。不要覺得不玩就不用了解,你不玩這個不影響敵方用啊。 13.若有隊友反復送人頭,或者泡溫泉,沉迷打獵單機不團戰……直接舉報。 14.不要看見能買什么裝備就直接買,也不要直接選貴的,要選適用的。 15.這是個推塔游戲,不要只顧混戰爽快不守塔,結果水晶被敵方一個人推了。 16.逆風局多抱團,別頭鐵。 17.輔助也不能只奶一個人,多支援,但是支援時要看隊友血量,有的人救不了了。做輔助的話,硬輔容易一點,自保能力高一點,適合做肉盾保護后方輸出,獨立戰斗還行。軟輔技能強,控敵厲害但是自保能力較弱,落單容易送菜,獨立作戰能力弱。 18.沒有很弱的英雄,只有渣技術。每個英雄各有千秋。 19.資源可以適當讓一下隊友,不缺就別搶。 20.多了解各種功能,不會就學。 單排手殘新手不太建議玩射手和軟輔。 射手特點是后方恐怖輸出,皮脆血少,需要發育。前期容易死,也容易被針對,還吃隊友和風向,裝備,情況好技術不錯,站在隊友后方,極速收割人頭。但是發育不起來就很廢。自保能力很差,被近身死得很快,需要配合隊友保證安全,如果隊友都死了,那么基本不能翻盤。 需要提防: 雙射手同路搶資源(都發育不好),隊友掛機,刺客,落單,草叢。 軟輔皮脆攻低,技能很強。也很吃隊友,獨立作戰能力弱,但是控制敵方配合隊友,也很恐怖。 有不少玩家可能對軟輔存在偏見,認為選軟輔是想躺贏,想做大佬掛件,實際上,優秀的軟輔玩家很恐怖,作用也很大。比如被控住后,沒有解控輔助也沒帶凈化,無法反抗……還有更恐怖的。 以及,也許有很多人說這個英雄不好那個英雄差勁,說哪個英雄可以無腦躺贏,但是,實際上如果你能認真練習,可能你會發現很多他們說的英雄其實都不錯,各有千秋而已。 舉的例子(段子)在下面。

  • ?濫情通緝犯^.^ 10小時前

    絕對差評,充錢的人根本舉報不了

  • YYH12400521037 1小時前

    光子你他媽坑不坑,tmd不行,我現在舉報加投訴一波,再退游,你這個游戲還能玩嗎?更新都要這。

  • 娑羅雙樹 1小時前

    一直卡著不動

  • .LAST. 6天前

    昨天充了兩次648,老馬讓我輸得挺慘

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